魔龍之魂Demon of the Underworld噩夢難度通關攻略

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魔龍之魂Demon of the Underworld噩夢難度怎麼過?接下來小編為大家帶來魔龍之魂Demon of the Underworld噩夢難度通關攻略,希望對大家有所幫助。

副本簡介

200CS噩夢難度 70ST費

掉落:隨機T5所有部件(CS83)、T6胸甲(CS91)和T6L胸甲(CS81橙)

副本難度:難度非常高,硬體要求高,每一關都有諸多滅團點,若不是雙光頭戰術的產生,可能通過的人不超過20個。

個人推薦 硬體達到平均CS180+(含大腿)以上可以考慮開荒。

一、熔岩魔 + 火山小鬼*2

史上最噁心的小怪!

A怪技能:

技能1:全嘲所有人員,在A沒死之前,無法通過直接性攻擊或技能打到兩邊的B怪。

AOE技能:讀條1回合,可打斷,傷害8000左右(魔法傷害),開場使用。

B怪技能:

被動2:所有攻擊都是雙擊,所以B怪每次行動都是兩次非T目標隨機攻擊+兩次主仇恨攻擊,物理攻擊。

被動3:每攻擊A怪一次,B怪疊加一層BUFF,提升攻擊,一層5%。

主動技能:攻擊吸血並清仇恨,cd4回合,2、6、10回合。

滅團點1: 考驗各成員的硬體,硬體不達標則無法扛過前幾回合的攻擊。

解決:首先肯定是提升各成員的防具,由於這個全團性的打擊是常態化的,臉不好可能會被連續攻擊到,通過各職業的免傷技能合理覆蓋,如5級聖盾、抑制、5級大樹等。

滅團點2: 在A怪沒死之前,無法對B怪建立仇恨,導致OT減員。

解決:騎士單憑旋風斬無法長久建立仇恨,必須結合5級聖盾增加治療與仇恨;戰士相對較難;DK可以通過傳染DOT到B怪身上,有效的建立仇恨並且很好的製造高傷害。

另外防禦附魔被打反擊可以進一步提升坦克的仇恨。

滅團點3: A怪血量較多,因為快速的集火導致B怪BUFF層數過高,秒殺全團。

解決:這個確實沒有太好的解決辦法,也是本次副本最大的難點之一。

一種辦法是全團龜縮,通過DOT傷害,以底層數擊殺A怪,之後控制+集火B怪;第二種則是集火A怪,並以兩次戰吼覆蓋,擊殺掉其中一隻B怪,減緩壓力。

二、冥界守衛

簡單粗暴

被動技能2:極大的提升物理與魔法抗性,但是速度最慢。

旋風斬:對主目標和隨機2人進行AOE,約8000+,第一回合施放。

斬首:主動技能,對第一目標使用,第二回合施放,引導一回合,可暈但不可打斷,對當前目標造成大量物理傷害(打無減傷T約1W以上),並造成DEBUFF技能4。

被斬首者,獲得DEBUFF 4,若受到直接治療則被秒殺,持續2回合,DEBUFF結束時造成當前血量50%的魔法傷害。

決鬥:當血量低於70%、30%時,施放一次點名決鬥,並放逐其他所有人。

點名決鬥者DEBUFF:

圖3:削弱被點名者的防禦效果。

圖5:大量提升DPS,並減少傷害承受。

滅團點1: 開局AOE 8000+,血沒滿被A死,被暴擊基本必死。

解決:開局第一回合內,做好免傷,抬滿血,硬體不足的直接防禦。

滅團點2: 被斬首以後,失去治療,被打死。

解決:被點名前一定要覆蓋免傷,如果有條件的話,給上HOT,德魯伊的回春術並不算「直接治療」,可以用回春刷血。

滅團點3: 點名決鬥被打死

解決:提前給HOT很重要,坦克被點名威脅不大,對BOSS的主要傷害也基本是在決鬥期間產生。

時間軸

三、冥界指揮官

又臭又長的持久戰,BOSS普攻傷害奇高。

被動1:每次行動前造成AOE傷害,2000+,受遞增BUFF影響。

被動2:每回合提升傷害,同時加深收到的傷害,1層5%。

被動3:血量60%以後再增加一個傷害BUFF。

主動

AOE技能:全員造成當前血量30%的魔法傷害,不占行動,CD7回合,使用回合數1、7、14。

DOT技能4:隨機2人DOT,腐蝕術效果,持續2回合,效果結束時暈2回合,不占行動,CD6回合,使用回合數3、9、15。

清仇恨技能:全員清仇恨,占用行動,CD4回合,使用回合數4、8、12。

滅團點1: 在第1、9回合時,BOSS 被動AOE + 主動AOE + 普攻的組合技把坦克打死。

解決:坦克要在1、9回合覆蓋免傷技能。

滅團點2: 奶媽和坦克DOT沒驅散,被暈。

滅團點3: 軟狂暴機制,層數高了以後,BOSS傷害真的很高!10回合內必須解決。

時間軸

四、火焰統領

史上最簡單粗暴的BOSS!

被動技能2:軟狂暴,每回合加一層,5%。

點燃:技能3,隨機目標點燃,無行動DOT,每跳8000+並燒藍30MP,持續2回合,CD5回合,使用回合數3、8。

開盾:第四回合給自己套火焰盾,吸收8.1W傷害,不破盾不消失,被攻擊一次反傷2000~3000,易暴擊,在護盾內施法引導無法被打斷,護盾CD5回合,使用回合數4、9。

業火:主動技能,AOE 2W5+,秒殺全團,引導2回合,只有破盾後才能打斷,使用回合數5、10,引導結束是7、12。

滅團點1: 普攻實在太高了,打200CS的坦克都是1W+,軟狂暴機制,層數高了真的沒人扛得住。

解決:本戰其實BOSS普攻的機會並不會很多,開局3次普攻後,第4回合就開盾,第5、6回合施法,第7回合施放業火,直到第8回合才恢復普攻,因此,每7回合循環覆蓋好3回合的減傷,問題還是不大的。

滅團點2: 護盾打不破,無法打斷業火。

解決一:有4回合的破盾輸出時間,第四回合全體跳過,待BOSS開盾後輸出一回合,如果4回合打不出8W傷害可以GG了。

同時還要注意火遁的反傷效果,一下2000+,DPS一次幸運,被火遁暴擊3次,直接被帶走。

解決二:通過沉默、擊暈等控制技能,在第4、9回合強行阻止BOSS開盾,但3級效果對BOSS的成功率不高。

時間軸

五、冥界魔王

電男,技能說明光看看我就頭暈。

電流BUFF:本次戰鬥的核心技能,開場給我方隨機目標施放,在BUFF持續期間,每次使用技能,BOSS受到總計AP/SP*4=約7000傷害的4段攻擊魔法傷害(這是本次戰鬥主要輸出方式之一),BUFF在同一個目標身上多停留一回合則增加層數,目標會在每回合行動前受到2000*層數的魔法傷害,無限疊加,直到目標防禦,將BUFF傳給隨機隊友,自己暈眩1回合。

護盾3:給自己套20層護盾,減傷80%,無行動消耗,每一次傷害消耗一層盾(多段攻擊算多次),CD2回合,使用回合1、3、7、9。

系列連鎖技能1~2:血量下到70%以後,獲得被動BUFF1,會在每回合開始後給自己一個BUFF2(紅框),一共兩層,每次行動攻擊消耗一層(多段無效),攻擊者被BOSS反擊3000~3500傷害,2次消耗完後,BUFF轉為易傷,也是2層,2層增加收到的傷害100%,被攻擊後消耗,1層時易傷50%。

強電擊:一次AOE,對主目標進行物理攻擊,並魔法AOE全團,主目標10000,其他6000傷害,CD4回合,使用回合2、6、10、14。

電極化:血量降到70%時,發動一次AOE,CD6回合,全團6000魔法傷害,並附帶DEBUFF5,增加技能傷害,使用技能將會受到傷害3000,持續2回合。

快速充電4:血量低於20%時觸發,無行動消耗,清除所有負面效果,持續2回合,在效果持續期間,BOSS被攻擊所積累的傷害,將會在效果結束後進行AOE反饋給全團,快速充電效果結束後,反擊BUFF效果也會消失。

滅團點1: 電流BUFF層數太高了,一跳破萬。

解決:及時的把BUFF傳出去,原則上BUFF不要超過4層。

滅團點2:組合AOE減員

解決:最常見的滅團點,BOSS在AOE前,一定要把血太滿,給好減傷,同時保證電流BUFF的層數在兩層以下,電擊會在2、6、10、14固定回合施放,電極化則是根據進入70%的時機施放,最好在基數回合打進70%。

滅團點3: BOSS快速充電時,RUSH失敗,被BOSS一鍋端。

解決:RUSH不掉就老實防禦吧。

時間軸


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