魔獸世界:談談100級和110級的團本難度,難點好還是容易點好?

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作者:夜幕下的王者

天蒼蒼,野茫茫,阿古斯邊盡彷徨!

看今朝的阿古斯之世界,燃燒王座依舊在如火如荼的被玩家Farm著,比起M模式,H模式顯然更受玩家歡迎一些,不光是副本難度不高可以很快打完,而且掉落的裝備經常可以竄升到980甚至985的裝等!

不得不說,比之上一個版本的薩格拉斯之墓,如今的燃燒王座固然要容易很多,如果說英雄模式僅僅只是開胃餐,那麼留給PFU玩家的M模式卻是核心之PVE。

薩格拉斯之墓中的化身和基爾加丹都遭遇了暴雪的多次Nerf,其難度顯然是可以的,也是一般玩家可遇不可求的,即便放到今日,諸多玩家還是沒有跨過M模式的基爾加丹。

但誰也不會想到,燃燒王座的難度卻是低了很多,作為資料片最後一個團隊副本,有種回到了昔日巨龍之魂的感覺,最終的BOSS寂滅者阿古斯也沒有活過2個CD,要知道先前的基爾加丹存活了4個CD!

放眼先前的100級版本,最終的BOSS阿克蒙德與基爾加丹的存活時間可謂不相上下,而瑪諾洛斯在首CD也是只有Method一家公會能夠推倒。

雖說100級只有3個團隊副本,但仔細想想似乎沒有一個是簡單的,懸錘堡中的元首和屠夫,黑石鑄造廠中的黑手和爆裂熔爐,這些BOSS無不給玩家製造了極大的麻煩。

但從110級的第一個團隊副本翡翠夢魘說起,不到24小時就被俄國的3K公會打通了,當薩維斯倒下時他們甚至在懷疑有沒有隱藏階段!

或許是暴雪受到了100級團隊副本較難的影響,在110級的難度問題上變得徘徊不定,儘管翡翠夢魘非常簡單,但接下來的勇氣試煉又卡住了一片公會,然後暗夜要塞的難度不算很高,然後薩格拉斯之墓又冒出強大的化身和基爾加丹,然後又是燃燒王座的簡單......總結說來,簡單了困難,困難了簡單,這樣的規律究竟是一件好事嗎?

不得不說,在如今的「快餐」時代下,太過簡單和太過困難都顯然是玩家所無法接受的,市場就是這般眾口難調。

100級團隊副本過難引發了玩家的抱怨,但先前90級的團隊副本相對簡單也讓玩家感到無趣,這一次的忽難忽易玩家又會是什麼感覺呢?可以說儘管在副本難度方面100級和110級有著很大差異,但來到版本末期玩家恐怕還是會用無趣來形容之,那麼以後的團隊副本到底是難點好還是容易點好?

也許,每個玩家都會默默的知曉答案,但可謂是「蕭瑟秋風今又是,換了人間」,事實是誰都無法改變的,只嘆息魔獸老了,歲月不饒人乎!經歷過這兩個資料片的20人史詩模式,諸多BOSS既有新的創意,亦有復古的身影,但鐵定不會重現奧杜爾、冰冠堡壘等昔日經典的輝煌,不如把希望交給接下來的8.0!


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