暗夜要塞團隊副本攻略 2號BOSS時空畸體

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摘要:暗夜要塞團隊副本攻略 2號BOSS時空畸體 時空畸體的戰鬥要求玩家每分鐘全力輸出主目標,然後快速擊殺小怪。

戰鬥有中到重賭的移動要求,並且要求在小怪刷新時群控和打斷。

時空畸體是暗夜要塞的第二個boss。

玩家必須先擊敗斯考匹隆才能接觸到時空畸體。

時空畸體技能

本文提供了在普通難度下擊敗時空畸體的戰術。

隨機難度、英雄和史詩難度的戰鬥變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機制的策略。

時空畸體的戰鬥要求玩家每分鐘全力輸出主目標,然後快速擊殺小怪。

戰鬥有中到重賭的移動要求,並且要求在小怪刷新時群控和打斷。

時間流逝 暗夜井扭曲了這個區域的時間流逝,導致根據時間速度會變化,這個機制把戰鬥分成了幾個階段,每個階段都有時間速度的特點:

速度:普通,對玩家無影響,這是戰鬥開始的階段

速度:慢,時間速度降低30%,使玩家的移動和攻擊速度降低30%,也影響冷卻恢復速度

速度:快,時間速度加快30%,使玩家的移動和攻擊速度增加30%,也影響冷卻恢復速度

速度:慢和速度:快也會影響時空畸體施放的技能。

區別會在每個法術的對應章節里詳述。

這場戰鬥很特殊,時空畸體會按不同難度使用這些技能。

即使是同樣的難度,時空畸體每個階段也會按不同順序使用不同的技能多次。

因此,並沒有一個表能夠列出法術冷卻和順序。

在隨機,普通和英雄難度下,時空畸體會按以下順序進行階段的循環:

速度:普通

速度:慢

速度:快

前4個階段會因使用時空斬/勢不可擋而轉階段;坦克打斷勢不可擋會立即改變時間流速。

之後的階段就和這個技能不同步了,讓整場戰鬥變得不可預測。

在最後一組階段里,時空畸體會更頻繁的召喚衰減時間粒子,作為軟狂暴。

理想情況下團隊應該在時空畸體到第三次速度:慢之前擊敗他。

衰減時間粒子和碎裂時間粒子 衰減時間粒子會偶爾從暗夜井中湧出並刷新一個小怪。

衰減時間粒子是優先DPS目標,全團都需要快速轉火。

打斷扭曲暗夜井,並快速擊殺小怪

衰減時間粒子是定著不動的,會刷新在boss順時針大約90°角的位置

可以看到有小團白色雲霧提示了其位置,可以提前移動

衰減時間粒子會用時光打擊攻擊他當前仇恨目標,造成中等奧術傷害

它也會頻繁施放扭曲暗夜井,對所有玩家造成中等傷害

在速度:普通時,該法術每5-7秒施放一次

在速度:慢時,該法術每10-11秒施放一次

在速度:快,該s法術每1.5秒施放一次

每次成功的扭曲暗夜井會提高接下來一次技能20%的傷害,該效果可疊加

玩家必須打斷扭曲暗夜井來避免吃到致命團隊傷害

請注意度:快,衰減時間粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。

治療者可能會需要使用團隊技能來幫助團隊存活。

當衰減時間粒子死亡時,會在其位置刷新4個碎裂時間粒子。

碎裂時間粒子也會用時光打擊攻擊他們的威脅目標,並施放扭曲暗夜井

當然他們的扭曲暗夜井造成較少的傷害,每層提高5%的傷害,但是依然危險,因為有4個

使用AoE昏迷和其他控制技能來避免碎裂時間粒子施法

儘快擊殺他們,這樣他們能成功施放的幾率更小

勢不可擋和時空斬 進入第一次四階段1分鐘,以及之後偶爾,時空畸體都會轉向暗夜井並開始引導勢不可擋。

勢不可擋很快就會變得致命;用時空斬打斷

如果引導完成,時空畸體會引導勢不可擋,每5秒造成越來越高的團隊傷害

每跳勢不可擋會使下一跳的傷害提高15%

勢不可擋可以無限引導,並且最終會因為勢不可擋buff變得致命

勢不可擋無法被很便捷的打斷;坦克需要換坦時光裂隙來打斷引導

時光裂隙刷新在衰減時間粒子死後。

時光裂隙看起來就像是衰減時間粒子身邊發光的小球

一名坦克需要右擊時光裂隙來吸收它,獲得時光充能

如果有時光充能的坦克靠近引導勢不可擋的時空畸體,會自動觸發時空斬

時空斬會把玩家彈上天空,砸向時空畸體並打斷勢不可擋

請注意時光充能會對坦克造成越來越高的DoT傷害,直到被時空斬移除;這也是為何只有坦克才能幹這活

如果衰減時間粒子的死亡和下次勢不可擋相距甚遠,在時光充能傷害很高時使用免傷技能

儘快擊殺衰減時間粒子很重要,這樣就有足夠時間形成時光裂隙打斷勢不可擋。

在某些階段,衰減時間粒子刷新較晚,距離打斷時空畸體引導她的勢不可擋,只留下很少的時間來處理。

治療者需要使用治療技能覆蓋勢不可擋,直到時空斬能用。

在時空斬後15秒內,時空畸體受到的傷害提高30%。

玩家需要留DPS大招給這個時機。

嗜血/英勇/時間扭曲最好是用來快速幹掉晚刷新的衰減時間粒子,其次是用來在易傷階段對時空畸體造成更多傷害。

定時炸彈 時空畸體會周期性的選擇隨機玩家,並對他們施放定時炸彈。

定時炸彈施放

定時炸彈即將爆炸

坦克除外,但所有的DPS和治療者都是可選目標

最初的定時炸彈debuff沒有傷害

但是,當其時間結束後,它會自爆,對全團造成傷害

定時炸彈對較遠的玩家造成的傷害較少

受定時炸彈影響的玩家需要跑離人群直到debuff結束,來降低造成的傷害。

定時炸彈debuff的持續時間隨機,但會受到時間流逝影響。

在速度:普通時,定時炸彈debuff在20秒左右

在速度:慢時,定時炸彈debuff可能會在60-90秒左右

在速度:快時,定時炸彈debuff可能只有4-8秒左右

被點名的玩家應該留到debuff不足8秒再跑;當速度:快階段有此debuff時,他們應該立刻跑。

定時炸彈debuff會在臨近爆炸時在玩家腳下製造一個頻繁的脈衝效果,幫助你記得跑位! 時空爆發 時空爆發是一個簡單的機制;時空畸體會標記數名隨機玩家腳下的地板,然後向這些地方射出球。

這會快速射出3波,每波5個球。

躲開時空爆發區域 玩家需要躲開避免受到時空爆發的傷害。

戰鬥的階段決定了玩家有多久。

在速度:普通時,球要4秒落地

在速度:慢時,球要7秒落地

在速度:快時,球要2秒落地

時光珠 時光畸體每個階段會使時光珠從暗夜井中溢出1-2次。

數波圈會從暗夜井飛向場地邊緣。

站在時光珠里的玩家會受到中度傷害。

如果短時間內吃到多個時光珠會導致玩家死亡。

時光珠移動速度會根據時間流逝而變化,速度:慢會導致其減速,而速度:快會導致其加速。

此外,這些波次本身移動就按不同速度,所以有時場內的時光珠會連成不斷的線,導致玩家無法全部躲避。

每個階段的位置都不一樣。

儘可能多躲時光珠。

在速度:快階段,治療者可能會需要使用團隊技能幫助生存,因為許多時光珠移動太快難以躲閃。

跑快點躲時光珠 時間釋放 在每個階段,時空畸體會點玩家上時間釋放debuff。

這會給目標玩家一個治療吸收效果。

時間釋放會在治療吸收盾結束時移除

如果debuff是自然結束,而不是被奶滿,它會對目標玩家造成相當於剩餘治療吸收量的傷害

治療者需要集中刷這些玩家的血快速移除吸收盾

技能的圖標提示剩餘吸收治療的量

紅色圖標代表還剩很多

黃色圖標代表還剩一些

綠色圖標代表基本奶滿

優先治療紅色或黃色圖標的玩家,然後是綠色的玩家

目標的數量,施放的頻率,吸收盾的數值,以及debuff的持續時間,都取決於時間流逝。

在速度:普通:

每次選擇4個目標

吸收護盾吸收量中等

debuff持續20秒

在速度:慢:

時間釋放每43秒施放一次,每個階段2次

每個玩家都會被點,除了坦克

吸收護盾吸收量很少

Debuff持續25秒

在速度:快:

時間釋放每13秒施放一次,每個階段大約4次

每次選擇2個目標

吸收護盾吸收量很高

Debuff持續15秒

治療者可以選擇在速度:慢時開小技能清掉全團身上的時間釋放

在其他階段用單點治療處理時間釋放

時光粒子 時空畸體會每5-6秒對當前目標使用時光粒子。

這是這場戰鬥的換坦機制。

時光粒子層數會疊加,造成越來越高的傷害

如果玩家疊到了10層時光粒子,就會觸發時光過載

時光過載會對全團造成大量傷害,立即殺死觸發的坦克

坦克需要在達到10層前互換,但也可以根據階段提前換坦

時光粒子的持續時間以及每跳的速度取決於時間流逝。

在速度:普通時,時光粒子debuff持續20秒,並且每2秒跳一次

在速度:慢時,時光粒子debuff持續60秒,並且每6秒跳一次

在速度:快時,時光粒子debuff持續10秒,並且每秒跳一次

階段轉換也會改變已有時光粒子的持續時間,增加或降低debuff的剩餘時間。

在速度:慢,坦克很可能需要吃9層debuff再換坦,並且會受大量傷害。

給這種情況留技能;治療者也應該準備進行額外的坦克治療。

時空畸體不會在他引導勢不可擋時施放時光粒子,這讓坦克能夠有時間重置層數,尤其是在速度:慢時。

戰術總結

因為戰鬥非常定式,所以戰術沒多少可做來改變戰鬥結果的。

戰鬥周期循環按照速度:普通,速度:慢和速度:快的順序,影像玩家的施法時間,攻擊間隔,移動速度和冷卻恢復

坦克需要在10層時光粒子前換坦

當衰減時間粒子刷新後,全團都應該快速轉火

打斷所有扭曲暗夜井

使用群體昏迷和控制打斷碎裂時間粒子的扭曲暗夜井

在衰減時間粒子死亡時,一名坦克應該撿起時光裂隙形成的時光充能

當時空畸體施放勢不可擋,時光充能坦克應該靠近boss用時空斬打斷boss

在勢不可擋被打斷後開dps大招,因為從此時boss額外受到30%的傷害

治療在勢不可擋無法立即被打斷或是在時光珠使用大招。

單點治療有時間釋放debuff的玩家,優先紅色>黃色>綠色

被點定時炸彈的玩家應該在他們debuff快結束時跑離人群

躲時光珠和時空爆發的區域

坦克的任務

時光裂隙

在10層時光粒子前換坦

在速度:普通時,5-6層換

在速度:快時,3層換

在速度:慢時,9層換,並開大招來存活

在坦時空畸體並有數層時光粒子時開啟主動免傷

把boss拉到衰減時間粒子邊上方便AoE/順劈類傷害

當時光裂隙刷新時,換坦吃時光充能

當時空畸體施放勢不可擋,有時光充能的坦克應該靠近boss打斷它

儘可能打斷扭曲暗夜井

使用群體昏迷或控制避免碎裂時間粒子讀條

躲開時空爆發和時光珠的區域

DPS的任務

留DPS大招幫助擊殺衰減時間粒子或是在每次時空斬後的boss易傷時輸出

當衰減時間粒子開始形成時向其移動

優先擊殺衰減時間粒子,然後再對時空畸體輸出

快熟殺掉碎裂時間粒子

如果被點定時炸彈,在debuff開始脈衝/剩餘時間少於8秒時跑出人群

躲開時空爆發和時光珠的區域

治療者的任務

有時間釋放的玩家身上有個藍色球形盾

在衰減時間粒子死之前,時空畸體開始引導勢不可擋時開啟治療大招

在速度:快階段boss施放時光珠時開啟治療大招

在速度:慢階段使用小治療技能幫助全團抬時間釋放

優先治療紅色時間釋放debuff的玩家,然後治療黃色或綠色debuff的玩家

在速度:慢階段,坦克有高層時光粒子時,會需要大量坦克治療

隨機難度

在隨機難度下,沒有定時炸彈的機制。

此外,衰減時間粒子的扭曲暗夜井buff只會每層增加5%傷害。

英雄難度

在英雄難度下,衰減時間粒子的扭曲暗夜井施法會在它生命值降至30%以下後無法打斷。

為了補償,每層扭曲暗夜井buff只會提高扭曲暗夜井5%的傷害。

史詩難度

在史詩難度下,每次會刷新2個衰減時間粒子,分別坐在暗夜井的兩側。

分成兩組處理兩個小怪

團隊需要安排小隊處理"左"和"右"的小怪

不需要平均分團隊-坦克還是要在一起換坦吃時光粒子

把強力DPS和更多的治療者分在坦克側,另一個沒有坦克測分少量治療者/多打斷

不要同時把衰減時間粒子打進30%生命

有坦克一側可以快速擊殺衰減時間粒子,這樣坦克就能打斷勢不可擋

這組成員應該先殺掉碎裂時間粒子,再去幫助另一組處理小怪

兩個衰減時間粒子都會製造時光裂隙。

可能並不需要撿起第二個小怪的時光充能,因為他死的時候離坦克打斷勢不可擋並沒多久,而且另一組小怪可能也要刷新。

自行判斷是否要揀起時光充能或放任它消失。

此外,史詩難度下戰鬥進程順序和其他難度不同。

當然,戰鬥開始於速度:普通

但是,進入戰鬥大約35秒後時間流逝轉為速度:快

這與任何勢不可擋/時空斬獨立

第一次時空斬5秒後,戰鬥進入速度:慢

第二次時空斬5秒後,戰鬥進入速度:快

階段列表並不全。

更深入的階段轉換表需要正式上線後才能發現。

最後,每次時空畸體施放定時炸彈,都會選擇2個目標,而不是1個。


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