魔獸世界:60年代5個約定成俗的規則,懷舊服你還會遵守嗎?
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魔獸世界60年代遊戲氣氛非常好,通常相同陣營的玩家在野外見面都會互相刷BUFF,法師玩家也經常會主動送其他玩家麵包,看到同陣營PVP也會出手相助。
其實不僅是在野外如此,在副本中,尤其是五人小副本中玩家也同樣有一些約定成俗的規則。
跑本

和現階段魔獸世界不同,在魔獸世界60年代,副本門外的集合石完全是擺設(只有登記組隊的功能),術士也不能在副本內拉人,因此玩家完成副本組隊後首先要做的就是跑本,再加上當年遊戲中的交通非常不便利,往往導致在門口等人可能都要等半小時。
不過魔獸世界懷舊服已經確定會開啟集合石,所以全民跑本的時代應該不會再發生了。
需求or貪婪

不強制個人拾取的年代,隊伍分配模式最重要的是玩家是否自律,雖然因為跨甲的問題往往會發生ninja的現象,甚至出現過全需黨,比如戰士ROLL惡魔之擊,聖騎士四甲全需等等,但是絕大多數情況下,玩家都會遵守自己職業並且有提升的選擇需求,其他則選擇貪婪。
資源分配

魔獸世界很多五人副本中都會刷出礦石、草藥以及寶箱,比如瑟銀礦、幽靈菇等等,而這些資源本就是五個人共有的,因此在遇到這些資源的時候,玩家們都會選擇ROLL點分配的方式,點數最高的去採集,其他人也不會有任何怨言。
稀有道具

60年代因為稀有道具發生的「撕逼」事件比比皆是,尤其是法師的技能書,當年因為造食術大家都可以拿,所有一些玩家叫囂著要拿去賣錢,而法師玩家們也表示再也不要從自己這裡獲得免費的麵包,後來出了盜賊的剔骨書,之前叫囂著拿麵包書賣錢的盜賊也受到了一波反噬。
其實正常情況下在該職業沒有技能書的時候,技能書都會給該職業,然後該職業給大家一些分紅,到了後期已經趨於飽和的時候去才開始通ROLL賣金。
滅團跑屍

魔獸世界60年代副本難度較高,玩家手法和意識較弱,所以經常發生團滅的情況,而當年團滅之後大家都會非常自覺的釋放靈魂跑路,不會慢慢等治療來救,不僅可以節省一部分時間,還避免了治療ADD的風險。

魔獸世界懷舊服還有不到兩個月的時間就正式上線了,現在的你還會遵守當年這5個約定成俗的規則嗎?
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