聖光迴響德拉諾 黃金挑戰大師攻略牧師篇

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前言:

總體上感覺,這次的8個挑戰副本和MOP(5.0熊貓人)的主要區別體現在小怪和BOSS的強度增幅上。

以往,在MOP的挑戰副本里,小怪的難度對比英雄本增加了很多,小怪處理不當就會直接導致團滅,團隊消耗在小怪身上的時間遠多於打BOSS的。

而相對的,WOD里的挑戰副本,小怪的強度增幅遠不如BOSS的。

大部分滅團情況都發生在BOSS戰中,經常可以聽到玩家抱怨每日挑戰任務里的BOSS太難打,滅到散。

本著早死早托生,早打早光榮的心態,LZ與基友們於國服正式開啟的第3天,開始了挑戰大師之旅,當時的裝等在613左右,配置是2死騎、1獵人、1法師,全員基本裝等在620左右。

最後於國服正式上線的第5天日拿到了全部的挑戰大師成就。

總的來說,運氣比較好,雖然在伊森利恩這樣的一個人口大服,和我們搶時間的挑戰隊伍也就幾支,來回互刷的時間的情況並不多(鋼鐵碼頭這個副本稍微花了些時間,突破別人的記錄)

和以前一樣的是,這次的挑戰本依然可以通過隱形藥水跳過小怪。

只要保證必要的擊殺數,多打些簡單的小怪,跳過有難度且費時的小怪。

好了,廢話不多說,來看看神牧打挑戰的一些基本情況吧:

裝備方面:

LZ並不是一個練級勤快的人,所以滿級是在開服的第2天晚上,一身596+任務藍,到100級當天去阿什蘭用4000榮譽換了2件620的戰場裝,湊齊610打了幾個英雄本提升下裝備,等待基友們上線,正式開打挑戰副本的時候LZ的裝備屬性大致是這樣的:

總體上保證無BUFF精神在1100以上,如果是只單純的為了通挑戰的話,其他屬性用處不是很大,硬要說的話,在裝備級別較低的情況下,全能作用可能更大些。

所以飾品方面,我個人比較推薦怒翼的火焰之牙,因為現階段,對神牧來說最正缺的不是續航,而是瞬間抬血能力,也就是爆發治療量,全能在BOSS階段性AOE的時候的效果還不錯,既能自保又能爆發治療。

另外說到治療爆發,實在要鄙視一下BLZ的作風,讚美詩被砍到7000/每跳,群刷脈輪下佑只有可憐的360/每跳,治療禱言只有區區9000+。













神牧今後的就業情況堪憂啊

當然,如果有條件的話,推薦裝備屬性以精通>精神>全能這樣的順序去堆吧,濺射比較低廉,每66點就能提升1%,不過畢竟是看人品的屬性,打挑戰還是建議穩紮穩打。

而且精神、精通、全能也算是屬於神牧和戒律通用的屬性,兼容性強,方便調頭

天賦方面:

第一層:由於絕望禱言的治療量被砍,而100級5人本里幽靈偽裝可以躲避大部分BOSS的點名技能,所以其有用性也大大提高

第二層:羽毛的判定自從修改為施法者優先後,作用大漲,另外針對一些短腿職業(如DK),羽毛的幫助就更大了,而在一些特定5人本里,如黑上1號BOSS,羽毛幫助DPS迅速開啟機關,並保證自身不被電球擊中起到了至關重要的作用。

第三層:由於BLZ一刀砍掉了影魔回藍,而5人挑戰本的高強度也很難允許神牧打慰回藍,所以免費快速又成了炙手可熱的香餑餑(觸發率很高)

第四層:5人本里恐懼並不是一個好手段,特別對治療來說,而大部分5人本里也不會要求牧師放棄治療去玩心靈控制,所以纏繞成了我們首選的天賦,配合DK群冰之類的技能幫助定位小怪作用還是不小的

第五層:這裡的爭議略大,灌注在爆發階段作用顯著,不過有鑒於很多挑戰本對移動站的要求很高,所以多一手瞬發技能就多一層保障

第六層:曾經叱吒風雲的90級技能現在也被砍的不成樣子了,除了省藍外,如神聖之星觸發光影還是比較高的

第七層:這真的是100級天賦嗎?無論從聲光特效還是實際作用上來說,完全不如當初90級3大影帝-光暈-神聖之星-瀑流。

選擇中間那個免費癒合也算聊勝於無吧。

雕文方面:

可以選擇的並不多,光明之泉(加次數),守護之魂(加10秒),強化恢復或者聯接治療都可以。

選擇救贖之魂的主要還是因為看中20秒的無顧忌刷血,如果要挑戰白銀黃金之類的挑戰本,每個BOSS的戰鬥時間一般在1分半到2分多鐘,20秒無敵刷血的作用還是比較明顯的

鋼鐵碼頭

推薦天賦:

光影,級神聖之星,癒合之語

小怪攻略

2號BOSS面前上需要注意焚化者,火焰傷害比較高。

這個本的近戰傷害很高,但是基本都吃減速,萬一抗不住可以讓T風箏一下,緩解治療壓力 近戰怪物由於吃減速,在怪數量過多時T可以考慮適當風箏一下,讓治療的GCD能轉過來,1號到2號路上的2個獨眼巨人可以讓T拉著跑到後面的廣場上,DPS控制鋼鐵之星一次性砸死,獨眼巨人的傷害比較高,看到T血下半就不要吝嗇快速和盾。

整個副本小怪部分最難得是1號到2號艦炮轟炸期,箱子背後的獨眼巨人+獸人的組合,地上有火很難跑,DPS的血線也是過山車,再加上獨眼巨人對T的高傷害,可以再這裡讓T開掉一波技能,神牧的守護之魂也可以考慮用掉,後面的2號BOSS很簡單,基本用不到。

3號BOSS前的犀牛衝撞是一直線,可以躲避。

雙頭飛龍一次3發火焰彈,火焰傷害很高,但保持移動是不會受到傷害的。

1號BOSS(血肉撕裂者諾格加爾)

這個BOSS的治療壓力主要來自於BOSS的撕裂重擊和野蠻重毆,保持T身上的恢復,治療術不要停,保留靜,一旦看到T血線下半直接靜+快速,有效利用靜的爆擊BUFF,有瞬發快速就丟瞬發快速,一般來說團隊嗜血一波打死坐騎的話,T血線壓力會減輕很多,注意躲避BOSS的燃燒箭,作用和小怪類似,只要不停移動就不會受到傷害,以防萬一給T上一個反恐。

2號BOSS(恐軌押運員)

這場戰鬥有三個BOSS,薩滿阿里奧克、戰士馬考格、獵人妮莎。

這場戰鬥的大部分傷害都可以被規避,比如類似WLK黑龍召喚岩漿的縮小版熔岩掃擊(2下),地精獵人釋放的食人魔陷阱(圍著玩家一圈)

治療這邊需要特別注意戰士型BOSS的烈火斬,是向他的正面釋放,注意自己不要站在正面,同時如果T沒來得急多開,需要立刻使用快速等技能把血抬到安全線,這場在戰鬥主要治療壓力還是來自於T,此外需要注意驅散隊友身上DEBUFF,當灑滿和戰士倒地後,基本悠閒的讀治療術也沒什麼問題,剩下的就是欺凌地精了,木樁一個(笑)

3號BOSS(奧舍爾)

正常情況下這個BOSS的治療壓力點主要有2個,一個是按到一名玩家猛啃的進食時間,另一個就是在第一波放出狼群的時候。

進食時間需要盾+快速速度抬血到安全線,瞬發快速最好在靜後使用,保證2下都能吃到爆擊BUFF,儘量最大化靜的功效.這個BOSS其他時間治療消耗不大,所以不要猶豫把耗藍技能主要用在這個階段。

注意不要站在BOSS正前方,防止被BOSS衝鋒,一般在BOSS第一次衝鋒後就會去開狼群的籠子,注意和DPS一起集合,看到狼群靠近直接釋放纏繞.

4號BOSS(斯古洛克)

這個BOSS治療壓力並不是很大,一開始斯古洛克和科拉瑪爾同時存活的情況下,對T的傷害比較高,T可以考慮開啟盾牆,牧師看情況也可以把救贖之魂交掉,當嗜血幹掉科拉瑪爾後,只靠普通恢復+治療術就能維持T大部分時間的血線,難點主要出現在BOSS P2的群體震飛,在震飛前保證全隊血線至少在1半以上,被震到艦尾後有3-4秒的空隙時間,邊跑邊撒恢復和環,這時候可以選擇保險的跑到左邊比較近的箱子後面躲避全場彈慕AOE,也可以選擇衝到右上的較遠的箱子後面,如果想追求擊殺速度的話,建議走右上箱子,並把羽毛放在最右上箱子旁邊,以供T可以在第2次AOE後速度衝上去拉住BOSS回到P1階段(這裡羽毛的優點是無視視角,加速盾受到視角限制可能無法及時丟給T

這裡需要注意的是,如果開場嗜血沒有順利擊殺科拉瑪爾,他會在P2彈慕期間使用劍刃風暴在箱子附近移動,所以需要留瞬發技能保證全員存活(這時候需要DPS右上第箱子後速度擊殺科拉瑪爾

黑石塔上層

推薦天賦

幽靈偽裝,級神聖之星,癒合之語

小怪攻略:

在1號BOSS前的幾波小怪,特別需要注意黑鐵狂戰士,超過2隻得話T就必須交一波小減傷技能,看到T掉血超過50%不要猶豫瞬發抬上安全線,實在不行就快速+治療術,這幾波小怪對T的壓力很大,同時,如果DPS身上中2個流血的情況下,也需要特別注意抬血,保證他至少在半血以上,如果是自己中的話,可以用聯結治療抬到安全線.地上地面上有類似於奧爆的特效需要迅速離開,中一下基本殘血,如果2個人同時中的話,壓力會很大,在場時需要關注坦克血量。

此外有2波怪是在小房間裡的,注意T進去的時候跟進去,別再外面一旦卡視角很可能導致倒T

2號BOSS前的龍人基本沒什麼治療壓力,只是注意別站在他的正前方讀條.

3號前的幾波巨魔怪+獸黑鐵精英需要特別注意,食人魔的捶地攻擊如果T沒躲掉傷害會很高,此外食人魔還會狂暴化(變大)這時候要加大對T的治療。

精英的衝鋒除了傷害超高外(容易秒人),還會把人撞出很遠,一旦DPS被撞出治療距離會比較危險,注意不要跑太遠治療。

4號前的幾波巨魔怪是個滅團點,需要注意,這幾波食人魔都會群恐,而且是無法驅散的,提前給自己上好反恐,如果反恐已經CD了,就儘量遠離他們,食人魔恐懼的範圍並不大。

這批食人魔經常會在恐懼後跟捶地,傷害及高,可以用信仰飛躍吧捶地路線上的T或者DPS拉出範圍

5號前面的雙頭飛龍只要注意別站在他噴火的路線上,問題就不會很大。

1號BOSS(折鐵者高爾山)

和英雄本一樣,這個BOSS有2個階段,P1的時候只有兩種技能對T和團隊造成傷害,建議開頭把光明之泉放在BOSS站的台子的正中央,然後遠程都站台子上的一個角落,T站對角拉,一般只有T會受到傷害,這個期間只需要對T反覆讀治療術就可以了,如果有近戰不小心被A到了給個恢復即可。

當BOSS血量降低到3/4、1/2、1/4時進入P2階段。

進P2前,牧師最好在台子下的3個角落放3跟加速羽毛方便P2下台子關導管的DPS速度躲避雷球,並且跑到台子中央方便治療禱言的範圍能覆蓋到下面的DPS。

進P2後BOSS便開始全團AOE,其實即使在挑戰模式單這樣的傷害只靠環+禱言是足夠抬起來的,關鍵是跑下關閉導管的幾個DPS,血線穩定的情況下可以撒恢復,觸發光影后多用免費快速刷他們,這時候T的壓力基本沒有,所以主要在群刷的時候兼顧台子下的DPS,血線掉到1/3了就趕緊盾+快速拉回血線,然後反覆循環直到BOSS倒地。

這個BOSS屬於DPS越快治療壓力越低,我們第一次打的時候是2分多鐘,到後面沖記錄的時候可以壓進1分50左右。

DPS拯救世界 \(^o^)/~

2號BOSS(奇拉克)

這個BOSS遠程是可以站在2樓打的,避免綠水太多導致後期跑位困難,這個BOSS的治療壓力主要集中在開場一直到第二隻畸形龍人倒地的這段時間內,一般這個時候都會在在開場就嗜血集火擊殺一隻龍人,然後轉火另一隻。

由於T在開怪的時候就會開起全部技能,所以儘量把翅膀(守護之魂)之類的技能留到T沒技能的時候用,不要和T的技能重疊,快速+治療術在開場就可以用,後期藍耗不是很嚴重。

注意BOSS的綠水不是立即生效,看到綠水拋物線出來,立刻移動可以避免傷害。

移動期間恢復和環不要停,此外BOSS還會隨機給一個人身上丟DEBUFF,會AOE到附近的人,所以看到後立刻離開,這個DEBUFF還是比較疼的,單靠恢復是有危險的,所以如果T壓力不大的話,多關注一下中DEBUFF的,如果頂著DEBUFF踩綠水的話,很可能導致減員,所以遇到這種情況,不要猶豫快速丟出去,不死人才能保證以最大的DPS,快速解決戰鬥。

3號BOSS(指揮官薩貝克)

和2號BOSS一樣,遠程一樣可以在樓上輸出。

打這個BOSS前會先打幾波小怪,不過期間是可以喝水的,所以不用在意藍耗,小怪打T還是比較疼的,所以別大意。

BOSS下來後,雙頭飛龍會向隨機遠程腳下丟出綠水,注意多開,此外不要被雙頭龍的火噴到。

這個BOSS的治療難點主要是後期他會不時向隨機目標丟出鐵斧,這個斧子傷害很高,並且會沿著場地來回移動,配合流血DOT很容易秒掉脆弱的遠程,所以要特別注意身上有DOT的人。

此外還要注意BOSS的衝鋒,別扎堆站,這個配合丟斧子也是滅團點,看到被衝鋒到的人,第一時間丟盾+靜,保證不會被斧子秒掉。

這個本討厭的地方就是明明傷害高的嚇死人,但偏偏又是很要求跑位的移動戰為主,比較好的方式最佳躲避方法是在場地中央觀察鐵斧行徑路線左右移動。

此外T的治療壓力也不小,如果看到BOSS激怒+斧子的時候一定要交技能,守護之魂別存著。

4號BOSS(狂野的怒翼)

這個BOSS有2個階段,T的主要傷害來自於流血DOT,不過傷害並不是很高,平常刷就行。

滅團點主要還是BOSS會向隨機玩家丟的熔岩噴吐,會在地上形成一個岩漿池,持續一定時間,為了方便躲避後面的全屏噬體火焰,建議最好不要站在橋中間輸出,儘量把熔岩池放在橋兩側,空出中間的通道。

這裡的主要滅團點一個是全屏的火焰噴吐,看清楚BOSS龍頭的朝向,往反方向跑到底就可以躲避,路上熔岩池最好避開。

其次就是躲避BOSS升空後的隕石,很多時候2個隕石落點邊角會重疊,如果跑的不好很容易被連咋2次,討厭的移動站,這時候基本沒有多少可以讀條的機會,靠撒恢復丟瞬發癒合填補團隊血線缺口,如果之前有留著瞬發快速,情況會好很多,把快速丟給T,然後2層加速後的禱言能讀一口是一口。

也可以在隕石階段把脈輪切成群刷的,環少一秒CD也是有用的。

BOSS血量降低到70%後進入P2,出現若干可被昏迷的怒翼雛龍,怒翼上天飛到後方施放火焰風暴。

坦克拉好仇恨後向第一次火焰風暴地點移動,因為同一個區域不會被砸中兩次。

一段時間後怒翼飛到前方發射第二輪火焰風暴,依然是由坦克找到第一個火焰風暴區域帶領全團移動。

重複上面的循環幾遍,就進入P2,BOSS落地會激怒,可驅散。

這時候T需要開啟技能接怪,必要時把救贖之魂用在這個階段。

5號BOSS(督軍扎伊拉)

該副本最後一個BOSS,個人感覺難度僅次於1號BOSS,扎伊拉場地為正方形,打之前最好把BOSS周圍的位置記熟,特別是『前』和『右』,方便後面躲避龍的噴吐。

P1的時候治療壓力並不大,唯一的壓力來自於BOSS的迴旋之刃附帶小範圍AOE效果。

此外牧師的幽靈偽裝是可以取消BOSS黑鐵旋風點名的。

基本上這個階段基本算是木樁

當BOSS血量降低接近一半的時候後進入P2,會刷新出三隻黑鐵獸人,T需要拉住,同時會在右邊任意方向出現翼龍吐息。

鐵而另一隻總會在相反方向吐息,火焰會形成一個交叉區域。

以此循環知道直到BOSS倒地。

這一段時治療壓力最大的,因為黑鐵獸人有2種技能,一個是會擊飛近身的玩家(打斷施法),所以類似治療禱言之類的讀條類技能很難發揮,再加上需要躲避場邊翼龍的吐息,所以群刷的壓力很大;建議與T同一起集中行動,因為離T太遠會被黑鐵獸人拉過去(超過10碼),很大幾率會穿越2到吐息。

由於翼龍噴吐存在時間差,如果你發下現在只有前面有翼龍噴火,那麼需要密切關注右邊另一條翼龍的位置。

這時候建議切群刷脈輪,依靠恢復和環來填補治療缺口,由於集中跑位,神聖之星在這裡的作用很好,多觸發免費快速和瞬發癒合。

BOSS下地後,龍息依然存在,但集中站位很可能會讓BOSS的旋風斬刮到人群,不過這個時候基本也是RUSH階段了,就算死亡還有20秒無敵天使-。

- (或許打挑戰,神牧大的優勢就在這裡)

奧金頓

光影,神聖之星,癒合之語

德萊尼本,就像大部分WOD挑戰本一樣,小怪並不強,需要注意的也就2號 BOSS前面的仲裁者和3號BOSS前面的縱火魔,其實這個本很適合術士,惡魔可以奴役。

總體上來說小怪基本沒什麼壓力,保持T身上的恢復,多讀治療術就可以

1號BOSS(警戒者剴薩爾)

開場後丟個光明之泉在中間,由T拉到場邊,神牧就站在光明之泉上開始治療,一開始還是有大把時間讀條治療的,所以多用治療術,保證攢滿2層光影(免費快速),後期由於BOSS聖化打擊留下來的裂隙不會消失,可站位的場地會越來越小,所以瞬發在這裡會起到不小的作用,開啟單刷脈,始終保持手上有靜or免費快速or盾可以使用,輪當BOSS丟盾的時候就用羽毛/加速盾快速跑到盾後,規避大範圍AOE的同時也可以大口抬血。

由於到時候預計DPS為了躲避裂隙,場面會比較混亂,光暈的效果還是比較好的,當然也可以跟在BOSS後面對著T丟神聖之星騙光影

2號BOSS(縛魂者尼婭米)

這個BOSS的場地面積不大,大多數情況下可以安心讀條治療,BOSS召喚出來的小怪(就是BOSS前出現的那批)吃控,所以不用太擔心,但是要注意驅散好痛,傷害很高。

BOSS在AOE(靈魂容器)前會丟一個力場(護罩),利用羽毛/加速盾速度跑進去,同時可以安心讀幾口禱言什麼的,總體上來說,這個BOSS只要驅散及時,治療壓力並不大

3號BOSS(阿扎凱爾)

這是一個考驗DPS和走位的BOSS,在P1的時候只需要注意T的傷害,單刷脈輪治療術+恢復就能安穩過度,看到T被BOSS擊飛就直接盾+靜+瞬發癒合/免費快速,基本上3秒抬上來問題也不大,遠程被點名火幕,如果遠程分散(5碼範圍),只丟個恢復+瞬發癒合,然後回頭給個治療術也就足夠了

這個BOSS的難點是P2上天后,T需要拉住大怪,而場上有很多小鬼(BOSS前出現的那種),被小鬼碰到就會眩暈(有術士的話應該可以奴役減少難度),大怪的傷害很高,隨時準備盾+靜+快速救助,必要時可以把翅膀(守護之魂)丟給T,這時候場面很亂,既要躲避火焰又要躲避小鬼,所以可以讀條的時間不多,儘量通過多丟恢復和神聖之星提供更多的免費快速和順發癒合過度,環比治療禱言性價比更高,癒合之語送的癒合通通丟T身上,即使要讀條群療也不要用讚美詩

4號BOSS(塔隆戈爾)

這個BOSS的技能很多,不過對治療來說只需要注意驅散腐蝕術,躲好火雨就可以了,由於T也會中火雨,所以那時侯需要加大治療T和近戰,多把瞬發癒合和免費快速用在這個時候,近戰和T來回彈跳治療量還是很可觀的,場地很大,用光暈比較合適(近戰超過3個的可以考慮神聖之星),需要注意的是DPS身上的怨毒之種,爆炸後傷害很高,死亡率很高的一個技能,必要時別省快速治療,能用就用。

同時,因為場上火雨密布,很可能出現中了怨毒之種的DPS為躲避火雨跑出了治療範圍,這時候利用連續加速羽毛繞過火雨猛刷快速也是一種方法,總的來說後期的治療壓力並非來自全隊,而只是T或者單個DPS出現血崩現象,所以常駐單刷脈輪,單體治療不能停,實在刷不上,環之類的瞬發技能也能頂一下,好歹9000多治療,比禱言管用多了

影月墓地

光影,神聖之星,癒合之語

這裡不少幽靈系小怪,牧師是可以鎖的,地上的符文不要踩,1號BOSS面前的小怪需要安排DPS或T打斷,漏掉的話就是全員的AOE,傷害很高,適時的用環和全團恢復(順便觸發免費快速),除非血線掉的實在太狠,一般禱言儘量少用,奴役的幽靈會對遠程丟類似波動拳一樣的技能,速度很慢,但是連續傷害很高,中了很可能直接變成血皮,注意躲避。

2號BOSS面前的獸人+亡靈組合,需要注意T的治療,瞬間掉血會比較嚴重。

注意不要踩地上的墓碑。

3號BOSS面前的蜘蛛的毒是牧師無法清除的,而且對T的傷害及高,2快速+1治療術刷吧,不要讓T的血下半。

蝙蝠對T的傷害很可觀,通道里的蝙蝠可以躲避,貼邊走就行,注意加大治療。

4號BOSS面前的2個爪牙傷害極高,必要時給T技能。

1號BOSS(莎達娜.血怒)

這個BOSS是比較輕鬆的一個,只有開場的時候對T的傷害比較高,可以預先攢好癒合之語,一般嗜血也會在開場放出。

開BOSS後,T拉在內圈,遠程DPS和治療都集中站在外圈,然後跟著治療跑,治療這裡最好把視角拉成平視,一旦發現到頭頂上黑雲出現就立刻移動位置,不要等匕首掉下來再移動。

每次掉落匕首都會持續對團隊產生AOE,但是不是瞬間爆髮型的AOE,牧師可以用恢復+環滿滿抬血。

近戰同遠程分別走不通方向迴避匕首,這樣就能有效控制匕首的傷害範圍,降低天降之匕大範圍覆蓋製造的傷害,當然如果反應慢點的話,集中站是會死人的,後期匕首很多,AOE比較疼。

BOSS每過一段時間會進行全場AOE,這時候需要各自躲到內圈中出現的白色光環內,BOSS一次性AOE大概會造成全團半血的傷害,後期加上匕首的AOE會很疼。

這時候2快速+禱言+環刷全團,然後靜丟給血線比較危險的T或者DPS身上,這裡的治療壓力主要還是根據團隊實際情況來看的

2號BOSS(納利什)

有一定團隊治療壓力BOSS, BOSS的虛空旋渦需要躲好,BOSS場地周圍有不少墓碑,注意別為了躲避漩渦不小心踩到了。

保證每次AOE後全團血線在2/3以上,AOE過後就會被靈魂竊取拉進另一個位面後,保持身上的恢復,然後切紅輪輸出刷出來的幽靈,以求儘快回到原本的位面,這期間儘量把靜、免費快速、瞬發癒合、環這些技能留在出位面後對血少的DPS使用,因為那個時候一般其他隊員的血線也會比較低

3號BOSS(骨喉)

團隊壓力比較大的一個BOSS,很多時候無法愉快的讀條治療,瞬發治療是關鍵(神聖之星),注意不要在一開始踩到黑水,這個BOSS的治療難點主要是BOSS吸氣時如何在跑動中有效的抬起團血,如果隊伍構成都是些腿長職業,不用依靠踩黑水減速來抗衡吸氣,那治療壓力會少很多,但像LZ這樣的配置了2個短腿DK的隊伍,只能依靠提前積攢免費快速、瞬發癒合,跑動中,上恢復並依靠神聖之星和環來頂起團血,吸氣結束後,BOSS會召喚小怪然後一波身體碾壓,這時候團隊治療壓力是最大的,如果之前丟過快速的話,利用加速努力刷禱言吧,放棄讚美詩吧,血線危險的時候是不能使用讚美詩的。

另外,千萬不要中BOSS的身體碾壓,不但掉血嚴重而且會被擊飛。

此外注意場上的紫色吐息,範圍是呈十字形覆蓋全區的,及時跑位不要被吹到。

4號BOSS(耐奧祖)

原祖巫妖王大人,團血和T血的壓力都很大,同時這也是一個要求DPS的BOSS。

在召喚小怪之前,保持T身上的恢復慢慢刷治療術,如果T沒躲好BOSS的怨毒,就用盾+靜+快速速度把T血拉上來,或者喊T開技能。

難度比較大的是小怪出現後,小怪會拉一條線逐漸覆蓋全場,DPS需要速度清理小怪,開出一條口子,全員穿過去(類似於CTM的5人本里希爾瓦娜斯的技能),這段時間不管T的血線會很危險,看情況丟翅膀(守護之魂),別省藍,團血依靠恢復和瞬發技能,一般如果DPS如果夠快的話3波小怪應該就能過了。

恐軌車站

這個FB的空間很狹小,注意治療的時候不要被卡到視角,這裡的小怪只需要注意2號BOSS前的火槍手,爆破的傷害很大,要隨時存著免費快速和瞬發癒合,必要時不要吝嗇翅膀,因為車廂之間空間狹小,所以治療站位會比較靠近T,但是面對這種類型的小怪,切忌同T靠的太近,也不要正對著小怪。

此外車廂里還有一種大型獸人,單體傷害很高,特別是在激怒後,如果DPS無法驅散的話,牧師可以嘗試進攻驅散,總比之後消耗更多的藍去治療T來的划算

1號BOSS(火箭和波卡爾)

總體上來說,這個本的BOSS都不算難,治療壓力也不算太大,這個BOSS的治療壓力還是取決於DPS的速度。

治療需要注意的就是波卡爾(大個子)的猛擊會打斷讀條,儘量在這段時間使用瞬發,最好焦點火箭(小個子),在他讀條結束後立刻跑動起來,別被紅圈砸中,整場BOSS戰壓力最大的地方就是火箭釋放飛彈速射,一般2次讀條後會使用,可以提前先給每人套上恢復(順便還能觸發免費快速),然後環+神聖之星+治療禱言抬團血,如果看到有人血線特別低的就丟個瞬發快速,說實話光影現在觸發幾率真的是高了很多,動不動就觸發。

這個BOSS的很多傷害是可以規避的,在這種情況下治療的唯一壓力只在飛彈速射的全場AOE上

2號BOSS(尼托格.雷塔)

這個BOSS主要是2個階段,前期只要躲好迫擊炮就行,一般是全隊站左邊的柱子後面,中了BOSS點名的跑右邊躲在箱子後面,注意:牧師的幽靈偽裝是可以規避掉點名的。

這裡治療的主要壓力恰恰來自於自身,因為會不斷的刷出小怪,這時候T往往無法做到全部拉住,而DPS也要去上炮台打小怪,所以適時的漸隱,再不行就和T緊貼,纏繞後,拉開距離(這個本SM和鵪鶉可以擊飛小怪,必要時用來救急還是不錯的),如果看到DPS需要跨越左邊的風帶去上面的炮台,記得給恢復和盾。

這個BOSS只要進了P2一般來說基本就過了。

3號BOSS(嘯天者托瓦拉)

這個BOSS的治療壓力與團隊跑位的熟練度成反比,注意的要點並不多,其實算一個比較省心的BOSS,主要需要注意的就是躲避地上的雷電,開頭的治療壓力主要來自於T,保持恢復+治療術抬血既可。

當BOSS召喚飛龍對場地丟雷電的時候,迅速走位(這裡加速盾的效果比羽毛要好),跑到安全地帶,期間給不小心中雷電的隊友套盾和恢復。

另一方面BOSS會向他的正前方丟出長矛,中的話會受到不小的傷害+昏迷,如何在雷電里被矛投中基本就沒救了,這時候信仰飛躍的拉人或者會是個很好的選擇。

這也算是一個考驗DPS的BOSS,後期地上鋪的雷電會越來越多,還要求不停的移動,讀條技能成為了奢侈品,多利用恢復和盾,並利用神聖之星製造更多的免費快速來過度吧,這個BOSS瞬發技能最好能留到雷電階段使用。

永茂林地

幽靈偽裝,光暈,癒合之語

在4號BOSS大法師和5號BOSS前都會遇到法師型小怪,其中火法的龍息傷害最高還附帶迷惑,注意不要貼小怪太近。

很多區域都有埋在地下的小花,注意不要治療刷的太爽一不小心踩上去 -。

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1號BOSS(枯木)

雖然需要注意的地方不少,但是對治療來說難點不多。

這個BOSS有2個階段,P1的時候能量條為100點,然後一直減少能量,當能量減少到0時進入P2,然後P1、P2反覆循環到擊殺BOSS為止。

首先需要注意不要站在BOSS的正面治療,由於為了應對動盪之水的技能,所以遠程站的比較鬆散,光暈的效果比較好,T本身的壓力不小,特別是焦灼之息的時候,對T的傷害很高,但儘量把守護之魂留到下個循環,不要輕易用掉。

遠程治療都站一排最遠輸出,被藤蔓點名可以無視,藤蔓延伸一段距離會自動停止,儘量把藤蔓放的密集些就行。

躲好地上的藍圈就行。

進入P2後一般會開一波嗜血

P2後可開嗜血全團輸出BOSS,由於場上的水珠吃定身,所以這裡可以嘗試用纏繞幫忙控制,小水滴碰到之前放的藤蔓會變成成小怪,碰到BOSS的話會有AOE,可以根據情況,看到快要碰到BOSS了就預讀治療禱言,然後可以選擇用讚美詩慢慢拉血線,但是這個技能只是起到省藍群療的作用,不要指望靠這個技能救場,關鍵時候還是要靠禱言和環。

然後如此循環到P1,一般可能到P1的時候T還拉著幾個小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到來前攢好瞬發技能,如果血線危險,救贖之魂可以考慮在這個階段用掉,或者留到下個循環的P1。

一般DPS可以的話的話,第2輪循環就可以打掉。

2號BOSS(遠古的保衛者)

典型的議會BOSS,一般會開場嗜血集火讀冰箭的BOSS,在他被擊殺前,場面會很混亂,而且頻繁需要跑位,所以不要珍惜什麼藍,一有機會就使勁的打地鼠吧。

躲開地上的綠色旋渦,不要走到BOSS正面中衝鋒。

瞬發技能不要隨便用,在看到BOSS拉人的時候,就瞬發技能、盾+靜保住他的命。

總體上來說是開頭壓力大後面越來越小的BOSS

3號BOSS(艾里塔克)

小怪種類繁多的一個BOSS,需要特別注意暴食狼蛛,會點追蹤被點名的,碰到就爆炸,牧師可以用幽靈偽裝躲過,話說這次8個副本,幽靈偽裝能躲掉大部分點名,還是很實用的一個技能。

此外需要注意的就是小蜘蛛死後留下的毒氣,一般不要放在中間。

當看到大怪碰到小蜘蛛留下的毒氣變大狂暴後,需要加大對T的治療,傷害很高在。

一般殺8怪會進P2,BOSS下地前,依據場面情況可以用省藍讚美詩先拉一波血線,這個階段除了BOSS吃大怪會回血外,和P1差不多,而且打怪吃各種控制,DPS可以不用費力清大怪,直接羊掉,全部輸出BOSS

4號BOSS(大法師索爾)

這個BOSS是整個林地本里最難的一個,我們開荒的時候有大部分時間就是浪費在這個BOSS身上。

總體上大致可以分成P1火環、P2冰雨、奧爆(可以選擇不打斷來阻止奧爆出現)。

建議先清理掉5號傳送門前的小怪,然後從傳送門方向開怪,第一次火環出來後向右移動,總體上來說開始T的治療壓力並不大,火環處理的好基本沒有多少傷害(可以跳火環規避傷害),驅散好火系DEBUFF,基本上可以說是治療最輕鬆的一個階段。

孢子鏡像出來後注意好驅散DEBUFF,這裡一般會安排DPS打斷包子鏡像,真正的的難點是進入冰雨階段,這個階段T的壓力是極大的,我們滅的最多的就是這個階段倒T,建議這個階段不要省藍,和T溝通好,保證技能覆蓋,2個人的技能不要交重了。

然後無非就是靜+快速+治療術的組合了,如果全技能交掉後T還是被打成血皮,可以考慮信仰飛越拉一下T,拖延下時間。

此外還需要注意千萬不要被孢子砸到。

如果前面有打斷了幾次BOSS寄生的話,之後就會進入奧爆階段,全場無縫AOE,一般來說DPS夠快的話,奧爆階段不會長,環+2快速給T+1禱言刷團,使勁刷吧,不要用讚美詩和光暈之類的技能。

LZ的隊伍是選擇只打斷BOSS第一個寄生,然後一直不打斷,出冰雨階段,並直接把BOSS殺死在冰雨階段,這樣就不會出奧爆。

這樣的做法減輕了很多團隊治療壓力,不過相對的T的治療壓力會很大,守護之魂要及時給出。

5號BOSS(雅努)

這個BOSS會召喚大量的小怪,大部分小怪都可以被控制,牧師的纏繞效果很不錯。

被小怪盯就漸隱或幽靈偽裝。

雅努本身基本上就2個技能,一個是正面扇型的大範圍AOE,及時躲開就可以了,還有一個就是地上召喚出很多小花,用加速羽毛能踩多少踩多少,一般DPS會幫忙一起踩,如果沒踩掉後面就會變成小怪。

這裡需要把NPC血條顯示出來,給被纏藤的NPC刷血,像讚美詩(超好用),神聖之星,光暈之類的技能都可以加到NPC,保證NPC的存活是重中之重,DPS的治療壓力其實並不大,特別是踩花階段基本沒有傷害,可以讀讚美詩把NPC的血線都抬上來。

這裡主要的治療難點還是在T身上疊加過多的裂筋,要時刻監視T身上的DEBUFF層數,喊T風箏一下消除DEBUFF,或者直接開減傷技能。

然後靜+2快速+1治療術的節奏猛刷T。

這場戰鬥也是移動戰成分具多,各種小怪技能不斷,還要在NPC和T之間來回切換目標治療,最好時間作好目標焦點宏以便於及時切換治療對象。

血槌爐渣礦井

光影,光暈,癒合之語

需要特別注意的是執法者和監察官,執法者會隨機點名遠程跳躍過去AOE,一下大概6萬多傷害,最好不要集中站,2個以上同時跳就需要注意下團隊血線了。

監察官會群恐,可以打斷,不過保險起見還是給自己上好反恐,必要時候直接靜+2快速+1治療術,迅速把中恐懼的T的血線抬上來。

必要時守護之魂不要省。

2號BOSS的路上會碰到無限刷新火元素的地方,速度擊殺大個的,如果來不及等到下一波小怪刷新,團隊的治療壓力會猛增

4號BOSS前,需要注意獨眼巨人,有2隻一起的,這種怪吃定身,可以適時的使用纏繞定住他們。

這怪不論單體還是群體的傷害都很高,這裡團隊治療壓力略大,可以考慮2快速T+1禱言團瀉藍

1號BOSS(守奴人庫魯斯托)

這或許算是整個副本里難度最大的一個BOSS了,全團血線經常呈過山車狀,特別是在震飛後跟讀條全團AOE,如果打斷不及時,會迅速拉低團隊的血線

這個BOSS基本依照循地面碾壓(直線AOE)、呼叫礦工、狂野猛擊(全團AOE)這樣的循環反覆進行攻擊。

期間會不停釋放兇猛咆哮(全場AOE),需要DPS或T打斷。

地面碾壓是隨機點名一個玩家,治療必須打起12分精神,一旦看到BOSS轉向對著自己的方向放置石柱,就要迅速離開其正面,保證不要被石頭擊打到。

呼叫礦工會讓召喚一群紅名小怪和綠名NPC,由於綠名NPC會對BOSS疊加易傷BUFF,所以最好留1-2個瞬發技能給他(比如免費快速、靜、環),如果打斷得當團血壓力不會太大,讚美詩用來拉NPC血線很棒,NPC活的越長,DPS越好打。

狂野猛擊是個滅團點,BOSS會擊退所有人,由於狂野猛擊擊退後很有可能接一次兇猛咆哮(全場AOE),而一旦無法及時打斷,就很可能造成減員,所以最好讓遠程打斷。

這個BOSS的治療難點主要是在紅名小怪出現後給T上易傷DEBUFF,這時候T的治療壓力會異常增加,2快速+1治療術幫T撐到DEBUFF消失,另一個難點就是狂野猛擊,這個技能會造成全團傷害(半血左右),所以,必須確認在BOS狂野猛擊前,盾、靜、瞬發快速、瞬發癒合、環這些技能至少有3個不在CD中,然後瞬發技能先丟給T,然後通過禱言拉起全團血線,如果T身上的易傷BUFF還沒清除,則千萬不要在這個階段讀讚美詩,7000一跳的治療量,引導速度慢,不但無法迅速拉起團血,還會導致T無法得到及時有效的治療而產生減員。

2號BOSS(瑪格莫拉圖斯)

擊殺戈杜哈階段為P1,這個 BOSS畢竟只是前戲,本身技能並不多,只有一個全區域的AOE需要注意,這個AOE是可以通過躲避腳下的熔岩規避。

總體上難度不大,但這個BOSS召喚的火元素和土元素比較麻煩,一般土元素出來後需要第一時間轉火,它會使用召喚地刺攻擊。

此外T和近戰需要注意躲開正面的蠻力猛擊(一下大半血),如果不幸中招了,別憂鬱,靜+快速治療把血抬上來,記得第一時間驅散火元素上的DEBUFF跳動烈焰,挑戰難度下,驅散必須及時。

戈杜哈死後進入P2,主菜BOSS瑪格莫拉圖斯上場。

這個BOSS主要技能是爐渣猛擊,一個近戰範圍的高傷害附帶昏迷,這時候治療要時刻盯著面板提示,一旦看到有人中了凋零烈焰要第一時間驅散,甚至打斷讀條也無所謂,否則減速效果很可能讓T和近戰無法第一時間跑離AOE範圍。

總體上這個BOSS只要注意驅散,DPS躲技能勤快點,治療壓力並不高(也可能是第一個BOSS印象太深刻,導致對後面的治療壓力沒感覺了)

3號BOSS(羅托爾)

這個BOSS對戒律來說或許會挺友好,3個技能出來的時間軸是固定,可以提前預判,3個技能依次是火焰投石、熱浪和灼熱爐渣這三個技能。

火焰投石分3次左中右,會一直線滾一個來回,記住3個火球的順序,根據這個提前跑位,當石頭滾完後,跟著BOSS就開始召喚熱浪,技能類似雷神王座里的BOSS季鵾,把所有瞬發技能留在著一階段交掉,需要注意的是,這時候可能還有一個火球再往回滾動,注意別被砸到。

AOE結束後BOSS就開始用灼熱爐渣,地上會有火圈。

然後按照這個順序一直到BOSS倒地,如果到最後場地上實在沒地方站了,可以考慮和近戰站一起,但是讀條會受到影響,多用瞬發吧

4號BOSS(戈洛克)

BOSS需要注意的就2個技能,熔岩爆裂(可打斷)和熔岩噴發(不可打斷),熔岩爆裂不打斷會給BOSS上一層BUFF,3層後釋放群體AOE。

這個BUFF法師可以偷,可以被驅散。

熔岩噴發就是在腳下放一個熔岩池,躲開就行。

此外,BOSS會召喚元素小怪,這些小怪吃各種控制,RUSH階段可以考慮不擊殺,只控制,牧師可以丟纏繞。

這個BOSS對牧師來說還算比較友好,是個注重驅散的BOSS,主要注意驅散烈焰打擊,活用大驅散。

其實還是覺得第一個BOSS最難 -。

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通天峰

幽靈偽裝,神聖之星,癒合之語

這是LZ打過的8個挑戰本里小怪強度最高的一個本,每一波小怪,從AOE、治療到控制職業都很齊全,能冰和羊的不多。

一定要優先擊殺黎明精銳、旭日新兵、晨光先驅這些治療怪。

類似迴旋鏢的AOE技能即使是打斷讀條也一定要躲開,傷害極高,單人中的話很可能被秒殺。

全程T受到的傷害都極高,一旦到半血就立刻2快速+1治療術迅速把血線抬上來,儘量保證T的血線時刻都維持在2/3以上

3號BOSS前的鳥群數量眾多,傷害很高,T即使開著全技能衝上去也頂不了多久,建議一路風箏到原先打2號BOSS的地方殺掉。

4號前會遇到挑戰本獨有的巡邏兵恐懼渡鴉(樣子類似烏鴉之神坐騎),這怪反潛,潛行職業注意了。

恐懼渡鴉除了高傷害外,還會將T衝撞的很遠,主要不要被撞下去或者引到其他怪。

1號BOSS(蘭吉特)

BOSS所在的場地是沒有空氣牆的,注意別在跑位的時候掉下去摔死。

這個BOSS對T的傷害很高,T血下半就靜+2快速+1治療術吧,開怪後,遠程集中站中間,最好讓BOSS把第一個點名技能扔在中間。

這一階段除了T受到的傷害較高外,沒什麼需要特別注意的。

難點在後面的移動戰。

一段時間後BOSS會召喚四風呼嘯,就是一個以中場為中心順時針旋轉的十字旋風,需要DPS和治療在空隙中移動,一般這個階段每次移動後只夠讀一個禱言的時間,建議在進這個階段前攢一些瞬發技能,必要時也可以移動一次刷2快速,再移動一次刷一個加速禱言,移動期間用環和恢復填充。

此外,在旋風階段,這個BOSS會隨機點名玩家衝鋒。

需要及時治療,還會在玩家腳下放火圈。

所以這個階段,建議都沿邊跑位,把火圈擺在場地邊緣。

2號BOSS(阿拉卡納斯)

這個副本難度最高的一個BOSS,過了他基本就等於過了這個副本了。

這個BOSS乍一看並不複雜,只要3個人分別擋住3條射向BOSS的光線就可以了(光線會給BOSS回血)。

但是這個BOSS無論是對DPS還是對治療的壓力都極高的,屬於硬體型BOSS。

找一個角落T背靠著牆開怪,全體移動到BOSS背後,呈扇型包圍他進行輸出。

場地周圍有若干陽炎構造體雛形,挑戰難度下一次會激活三個構造體為BOSS充能。

基本上BOSS戰是遵循光線-平穩期-AOE-光線-平穩期-AOE這樣的循環進行。

平穩期除了T,其他人是不會受到傷害的,可以在這個期間把血抬滿。

但是每次AOE後都會增加9%的傷害,對牧師來說一般到6層已經接,所以如果6層了還干不掉BOSS,可以讓DPS被鍋。

神牧在這裡的治療手法大致是開頭用治療術積攢瞬發快速,出光線後,給中光線的人丟恢復,並用快速刷新,保證他們的血線維持在70%左右,AOE前開始預讀治療禱言,然後環,由於T本身的壓力也很大,所以快速不要節省,2快速+1禱言或者2快速+1治療術。

第2次AOE後如果血線平均維持在一半以上可以考慮在平穩期用讚美詩回滿,之後的光線就直接用2快速+1治療術分別刷擋光線的人,然後使用有急速加成的治療禱言,環儘量在AOE前團隊血線在一半左右的時候用掉。

這是場考驗治療HPS的BOSS戰,各位能刷幾層?

3號BOSS(魯克蘭)

極其簡單的一個BOSS,特別是牧師有加速羽毛的情況下,唯一需要注意的就是別被召喚出來的火鳥碰到,以及BOSS開啟AOE技能後躲到柱子後面。

火鳥吃任何控制,可以選擇不要擊殺,一直帶著,用加速羽毛帶著火鳥左右2個邊緣來回跑動,每次拉邊可以有2-3個讀條的時間,給T刷上血就行,實在不行就喊T開技能抗。

需要注意的就是BOSS在能量滿的時候會對T釋放穿刺護甲,這個技能發動時如果T沒有開啟主動免傷(盾牆、鮮血護盾、正義盾擊、盾牌格擋等)應對就會DEBUFF,注意監控T身上的DEBUFF。

選擇是否增加治療強度。

4號BOSS(高階賢者維里克斯)

總體上難度不高的一個BOSS。

遠程集中站在門口,T嘲諷BOSS開怪。

T承受的傷害不算高,普通刷刷治療術就可以了,一段時間後BOSS會點名玩家,在玩家腳下扔一個光球,這期間玩家需要迅速朝門口跑,幾秒後會有隻小怪(拜日狂信徒)飛過來抓住玩家往平台邊緣飛去,然後把玩家丟下高台(技能類似WLK巫妖王召喚的女武神)。

在挑戰難度下這隻小怪不受DK拉人效果影響,所以DPS要第一時間轉火,正常打的話從門口飛到中間就應該被打掉了。

治療被抓期間一樣可以讀條,不用擔心。

牧師這裡可以利用幽靈偽裝躲避抓人,當看到小怪出現的瞬間用幽靈偽裝即可讓小怪丟失目標(不要在BOSS點名時就用掉了,從點名到小怪出現有時間差)

抓人過後BOSS會使用眩光,隨機點名玩家在其腳下防火圈。

建議一開始把眩光從門口貼邊開始放。

真正的治療壓力來自於眩光過後BOSS召喚的防護構造體。

這時候DPS需要優先擊殺這個構造體。

一般這個時候應該接近RUSH階段了,少年們,去創造奇蹟吧!!!

結尾語:

好了,以上就是此次WOD全8個副本的挑戰模式攻略,但是為了沖白銀拿坐騎,沖黃金拿炫酷武器,挑戰本的路還很漫長,在此特別感謝同LZ在這幾天裡一起努力的隊友們:

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