魔獸世界懸槌堡武僧攻略心得 dps與治療兼得

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魔獸世界懸槌堡武僧攻略心得。

有些boss因為奶僧的疲軟所以選擇使用了dps天賦打。

本心得基於普通難度寫得,英雄難度BOSS技能完全一樣但有數值差距,故可能導致技能應對的策略稍有變化,請以實戰為準。

這不是攻略,我只會提及作為治療需要注意的技能。

總的來說懸槌堡非史詩難度還是非常簡單的團隊本,作為織霧規避很多點名還是非常安逸的。

卡加斯▪刃拳

難度:易。

老一慣例是送的。

推薦手法策略:龍/鶴(傷害較低可以較長時間保持鶴式。

)

一句話攻略:出啥躲啥,被追繞柱。

技能處理:

穿刺:把坦克戳起來打,每秒造成物理傷害,所以閃招擋都是無效的,加大治療,必要時給繭。

刃舞:記得殺戮盛宴嗎?隨機攻擊場內目標造成7碼AOE,可以確定的是遠程站位會被打到,所以請7碼分散。

近戰站位疑似不會被點名。

烈焰之柱:場上的4個骷髏頭位置,進入戰鬥後會升起造成附近的AOE傷害,升起瞬間會擊退附近目標所以不要靠太近以免被擊飛到下面籠子裡。

狂暴衝鋒:點名追人需要把BOSS引到火柱的AOE範圍來打斷,準備點名時請先靠近柱子;每次BOSS點名時場上會有2根柱子處於升起狀態,但是點名前幾秒會有一根降下去注意走位。

近戰站位疑似不會被點名。

鎖鏈投擲:擊飛全團,並且選擇較近的幾個目標扔上看台,看團隊安排是否上台,我打的是場內組所以等BOSS鎖鏈甩起來之後再靠近即可。

看台組是A小怪跟緊坦克。

其他技能?有什麼躲什麼。

屠夫

難度:易。

老二幾乎也是送的。

一句話攻略:P1刷血P2集合。

推薦手法策略:龍(我沒用鶴奶過,但據大家反應情況不夠給力。

)

推薦天賦:金瘡藥(順劈斬頻率太高實際上軀不壞起不了多少作用。

)

技能處理:

勢大力沉:BOSS的普通攻擊同時攻擊兩個坦克,他們都需要重點關注。

順劈斬:5秒一次,對近戰範圍近戰範圍內的分攤傷害,並且造成流血dot,流血疊加到5層會造成秒殺,至少需要2個分擔組每組由一名玩家作為開關3層一換。

類似索克的團血壓力但是壓力較低,保持鋪霧振魂,看情況使用神鶴 白虎/碧玉,如果選擇真氣突請注意時機避免影響分攤。

爆裂請儘量加到兩個分攤組。

旋轉跳劈:每分鐘釋放一次,擊飛所有人並衝鋒一個人釋放順劈,身上無dot的人員集合分攤即可。

狂暴:當屠夫的生命值達到30%以下時,他會狂暴,傷害增加10%,攻擊速度增加30%。

你開我也開,嗜血/英勇,帶走,漂亮!

泰克圖斯

難度:較難。

很多團隊先推的4、5才來磨3號。

推薦手法策略:龍/鶴(龍更容易看清場面情況,不容易踩到他人的紅霧。

鶴可以輸出集火目標,因為這邊通常有多個治療。

)

推薦天賦:散魔功(頂AOE刷血);白虎(4小怪時治療效果很不錯)。

一句話攻略:跟好坦克,出啥躲啥。

技能處理:說BOSS難其實技能很簡單。

擊殺順序為BOSS》一個中怪》4個小怪》另一個中怪》4個小怪。

大地之柱:地上一個恐怖的大圈,生物的本能會讓你躲開它的,但是關鍵是大山的出現會遮擋視野注意不要讓坦克被擋住。

晶化彈幕:點名的紅霧追人,站在裡面是物理傷害所以不要想著頂散魔吃,不會點名織霧所以找個舒服的位置加血就好了不要和遠程站一起。

地質劇變:BOSS能量滿時釋放全團自然傷害AOE,開啟散魔雷光鋪霧刷血。

BOSS在引導這個技能時才能被殺死,所以10%以下之後請果斷給它一個輪迴之觸(不要插雕文因為你每殺一個BOSS可能都要用到)。

BOSS死亡後會分裂成兩個中怪,技能相同傷害較低,兩個中怪的AOE還是比較疼的,散魔如果轉不過CD,用壯膽或者繭自保刷血。

如果分開拉中怪需要一個dps專門壓非集火目標的附岩buff。

中怪死後會分裂成4個小怪,小怪的AOE傷害已經比較低了,但是坦克壓力很大,技能數量太多導致紅霧和大山到處都是,注意不要踩到也不要被擋住視野導致倒坦。

坦克會一直繞外場後退拉怪,注意用毛線雕文和滾地翻跟上,最好是在坦克的前進方向上一段距離加血,雕像的位置也要經常注意調整。

開啟白虎A小怪有很好的治療輸出。

壓力最大點在1大4小的時候,擊殺4個小怪之後就看DPS能否在狂暴前擊殺了。

這就是一個DPS拯救世界的BOSS。

布蘭肯斯波

難度:易。

推薦手法策略:龍(主要壓力是坦血,蘑菇需要指向性加血。

)

一句話攻略:哪有蘑菇站哪裡,AOE刷滿綠蘑菇。

技能處理:

死疽吐息:30秒一次BOSS的正面吐息傷害受到影響目標受到治療降低99%,所以注意不要被噴了,坦克如果殘血不要想刷起來果斷給繭。

感染孢子:一分鐘一次,全團dot疊層傷害,每秒1層持續10秒,需要使用蘑菇來應對。

真菌食肉者:刷新的中怪,有一個10秒CD的全團AOE技能需要打斷,有餘力的話輔助打斷一下,給輪迴。

蘑菇:蘑菇定時刷新在場上隨機位置並且不斷掉血,刷滿他們可以獲得不同的效果:

活性蘑菇:綠蘑菇:每秒治療20碼內所有玩家,坦克會第一時間把BOSS拉到蘑菇處。

應對感染孢子,聽DBM倒數把它刷滿。

回春蘑菇:藍蘑菇:急速增加30%。

法力回復速度上升。

相當於英勇效果,儘量刷血延長它在場上的持續時間 ,不論是回藍還是DPS、HPS都是很有好處的。

獨眼魔雙子

推薦手法策略:龍/鶴(主加白BOSS坦用龍,主加黑BOSS坦可以鶴。

)

推薦天賦:散魔功(火吃高了開啟自保)

一句話攻略:粉碎分散,致衰集合,出啥躲啥。

技能處理:

普爾(黑BOSS)

盾牌衝鋒:約90秒一次,3秒的蓄力向一個遠程目標衝鋒,遠離他的路徑和落點。

震盪怒吼:約90秒一次,全團傷害打斷施法,作為織霧其實也就是毛線怕這個,願意的話可以插禪意聚神鵰文頂它,雷光茶也是可以在引導期間使用的。

粉碎:約90秒一次,每次的效果不一樣,總的來說有啥躲啥不要和人重合站位。

費莫斯(白BOSS)

旋風斬:AOE傷害,通常坦克會把BOSS拉在遠離團隊的地方單吃,最遠距離加他的血。

致衰咆哮:約90秒一次,準備釋放的時候坦克會把BOSS拉近團隊,靠近BOSS分攤debuff效果,但是注意粉碎技能。

地震+烈焰:約90秒一次,把武器扔到場上位置釋放火焰,自己踩地板AOE傷害。

每把武器只有一個扇形角度會出火,所以躲到其中一把的盲區會簡單很多,在遠處放靈魂傳送可能可以救你一命。

克拉戈

推薦手法策略:龍(坦克壓力大,負責吃盾的人需要指向治療。

BOSS盾階段吸收所有魔法傷害,鶴式破無法觸發龍威治療。

)

推薦天賦:軀不壞(可以覆蓋到冰球和炸彈。

)

一句話攻略:P1近戰位刷血P2刷好吃盾的和小怪坦,不要接炸彈。

技能處理:

P1

壓制力場:15秒一次點名一個遠程職業,在他腳下打一個圈,沉默站在裡面的人並造成到傷害。

不點織霧所以不要和遠程一起站更不要滾進去了。

溢流能量:隨機地點落下炸彈,如果有玩家接住會對他造成1.5m傷害,否則AOE全團。

它不吃任何的減免效果所以不要妄想散魔吃。

從第二個p1開始需要由吃盾的玩家來接炸彈降低團血壓力。

魔能散射:奧術:30秒一次對坦技能,坦克會往預定路線移動所以不要站在路徑上送死。

以下三個技能均為約90秒一次,按照閱讀順序約每30秒一個。

魔能散射:火焰:點名所有玩家的DOT傷害,10秒持續時間結束的時候會造成5碼AOE傷害,所以快結束時請5碼以上分散。

如果有餘力可以插清創生血雕文第一時間驅散自己。

但是不要亂還魂。

魔能散射:冰霜:對所有玩家造成一次性傷害,並減速冰球附近玩家,距離越遠減速效果越低。

在炸彈時開啟軀不壞就可以覆蓋到它了。

魔能散射:暗影:對所有玩家施加一個治療吸收效果,與馬爾考羅克理由相同我認為各治療大招中無差別刷血的還魂是最適合用來應對它的技能。

第二次還魂會在暗影釋放後5秒左右冷卻完畢。

P2

廢靈壁壘:BOSS身上的吸收魔法傷害的盾,保持這個效果的時候BOSS造成傷害會越來越高,所以不要妄想繞開它用菜刀隊過BOSS。

充能:盾破之後BOSS會跑到中場跪下充能20秒,快破的時候遠離中場,BOSS跑過來時也會擊飛之前站在裡面的玩家,不要跑回去。

腐蝕能量:BOSS充能時需要一名玩家(通常是遠程DPS)占到中場圈裡面和他一起充能,BOSS充能結束時這個人也會獲得一個魔法吸收盾,盾量由時間決定最高15m(算下來至少可以吃9次,吃一次滿盾就不需要再吃了甚至他的血都可以不需要看。

)。

站到圈裡會受到不能被減免的持續傷害,需要一個治療專門加他的血。

一旦有一個人站進去,那麼此次充能就只能由他來完成其他人即使進去也吃不到,所以最好隨時遠離中場。

不穩定的畸體:充能期間每8秒召喚一波小怪,總共3波,需要拉到壓制立場裡面擊殺,否則會給團血造成非常大的壓力。

坦克拉進立場之後蠻牛沖暈住,之前不要亂暈,被小怪打找小怪坦不要亂跑。

元首馬爾高克

推薦手法策略:龍/鶴

推薦天賦:散魔功(如果你們A小怪這是一個強力減傷,在P4場面混亂的時候也可以讓你堅挺6秒)

一句話攻略:永遠不要背對地雷,跟好BOSS,出啥躲啥。

技能處理:

我要吐槽一下為什麼我的鶴式亮相戰會是最終BOSS啊。



這個BOSS確實很適合鶴式的發揮,幾乎沒有需要指向性關注的掉血,站位集中,即使你不想/不會使用鶴式也請站到近戰位加血,這會讓戰鬥變的很簡單。

元首的戰鬥好像階段很多技能很多,其實都是固定的技能配上不同的強化。

所以與我們無關的技能就省略了。

第一階段

奧術憤怒:點名一個4秒效果,結束時造成傷害跳轉到最近的目標身上並縮小跳轉距離,通常來說會傳給遠程組來負責吃傷害,5層以上才比較容易拉開距離消除它,如果吃到5層以上的debuf開啟散魔遠離團隊。

毀滅共鳴:地雷,踩到全團AOEEEEEE,因為後面階段有各種的強制位移技能,永遠不要背對地雷, 踩到的拖出去切丁丁! 每次點名遠程組會移動位置,鶴式如果要用雕像加遠程組的血請注意調整位置。

奧術畸獸:每40秒左右召喚一次,在場期間會造成全團光環傷害,每次小怪都可以釋放一次爆裂請從近戰組面對遠程組釋放。

鶴式預留四破,真氣酒四破,藍量充足時使用閃電四破爆發。

龍式雷光茶增加覆蓋率留預留四氣振魂,真氣酒振魂。

混沌標記:BOSS對坦克釋放的技能效果結束後會AOE附近隊友,坦克會負責處理這個效果,我們保證貼緊BOSS即可。

注意聽指揮如果坦克沒處理好注意遠離。

奧能新星:法術效果與光暈近似,快速穿過它。

階段轉換

有2名玩家會被小怪鎖定受到小範圍AOE傷害,遠離團隊。

驅散隊友的減速debuff。

出現的不穩定的畸體會有坦克拉住或者由酒仙風箏,殺死會造成全團aoe, 如果拉住則由一個dps緩慢擊殺。

第二階段

奧術憤怒:偏移:會限制被debuff影響人的活動範圍,策略還是類似,被點名時你會看到你的活動範圍大小。

位移的奧術畸獸:死亡時有擊退效果,不要背對地雷。

奧能新星:偏移:被推開時馬上滾回去或者魂體傳送回去,否則會被一直往外推一直受到傷害。

第三階段

混沌標記:強固:被點名的坦克會被定身,一般來說會跑出去吃,如果坦克失誤注意遠離。

奧能新星:強固:現在每8秒釋放一次,頻率提高注意加大治療。

第四階段

混沌標記:複製:除了造成普通效果,會飛出來8個球,碰到會造成傷害。

奧能新星:複製:光暈擊中人時造成附近AOE傷害,分散站位。


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