H黑石1-9戰士T攻略:心得及團隊小細節分享

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前言

黑石的難度總體來說還算不錯,PT難度下,670~675的團隊應該能簡單打通,H難度因為傷害加成大,所以主管和熔爐,女武神難度大幅度提高。

此篇攻略謹獻給各位戰士區的菊苣參考,有不詳之處歡迎指出。

天賦來說,大體上還是選擇不屈+掌握刷新技能,小怪較多,能控制的建議震盪波+風車,比如獸王和主管。

單體boss建議龍吼和姨媽。

雕文的話,不滅+20基本常駐,另外兩個可以看情況決定,可選風雷,急速之怒,粗暴打斷和順劈斬。

裝備選擇上我大體走的是高暴擊,副精通的裝備。

附魔全暴擊,出了2T,看下來效果不是很明顯,不過聊勝於無。

SP選擇還是懸錘堡的3 5 為上,斷背山(黑石老5)的也不失為一個選擇。

格魯爾 難度:低

配置:3T、7H、20DPS。

團隊來說,注意的點就是兩邊分開,分攤傷害,另外躲好落石和殲滅,中buff出人群就好了。

這個boss3T戰術的話,幾乎把難度都放在了T身上。

注意分攤的人10~12人為佳,低於10人可能出線一刀死人的情況。

坦克來說的話,如果你是抗boss的T,注意讓ST去近戰堆裡面,避免10碼疊層。

嘲諷吃順劈的坦克注意讀條(2秒左右)嘲諷,之後讓當前T嘲諷回去。

3個T可以三人換,也可兩人換一個人醬油。

儘量避免重複吃分攤,3層可能猝死。

其他難度貌似也沒有了。

戰士T打這個boss主要還是保持盾擋,其他沒什麼需要注意的。

奧爾高格 難度:中

配置:2T、6~7H、21~22DPS。

團隊站位注意近戰站側面,我們團隊採取的是在十字路口站位,遠程boss身後兩邊分開,出泥走一步。

ST肚子下面吃酸液。

另外有一個細節就是打斷最好讓T來斷,近戰斷3就好。

兩個坦克記得酸液噴一次換一次。

另外轉階段怎麼跑,其他攻略應該寫的很清楚了。

注意坦克頭腦清醒,撞牆以後直接就近站位打boss就好了。

戰士T注意吃酸液的時候,盾牆,挫志+犧牲或者警戒,其他都靠團隊減傷。

盾吸開一個滿怒的是有效的。

獸王達瑪克 難度:低

配置:3T、7H、20DPS。

這個boss完全就是一個送裝備的。

難度上比老1還要低。

我們採取的是狼,象,龍。

Boss的跳躍,ST記得跳出去的時候追一下boss就可以消除了。

象出來以後2層換T,龍貌似是3層。

龍噴火記得遠離,3層沒減傷可能死。

小怪T簡單,除了龍和最後階段,隨便拉到身邊打就好了。

戰士T這個boss注意要是狼階段換T,boss過去的時候衝鋒一下,就能完美消除buff。

拉小怪也挺不錯的。

總體來說是一個沒什麼難度的boss。

縛火者卡格拉茲H 難度 中

配置:3T、7H、20DPS。

起手先擊殺鋼鐵使者(什麼?要做成就?好吧,全程10碼遠離,最好切個4T,拉鋼鐵使者面壁去),理論上20秒內就倒地了。

人群分散站位,除了轉階段以外,不用換T,另外兩個T,50能量的時候記得給兩個狼建立仇恨。

有餘力的話2層換,要是不自信等兩個狼交換的時候換嘲。

注意同時打死。

25能量的記得單吃或者近戰分攤,75別進來,100以後集合刷,刷完躲好那15個圈,同時3T 3~4層換嘲即可。

需要注意的點就是狼的嘲諷和火線,其他幾乎沒什麼難度。

哦,對了,記得把boss拉開火線和武器的位置。

戰士T這個boss也沒什麼要說的,對T而言就一個常規boss,注意狼的噴吐,2層以後開技能。

漢斯加爾與弗蘭佐克 難度:低

配置:2T、7H、21DPS。

起手每個T拉好一個,然後一頓痛擼。

兩個T注意建立仇恨,保證兩個boss的前2仇恨都是T。

可以起手嘲諷打10秒以後換嘲。

記得兩個T被抓的那個喊一下,提醒另外一個T開個技能,同時找別人給自己一個減傷。

不得不說,改版前傷害有點變態,不開技能只有盾就是死。

其他時候沒什麼難度了,跳躍砸到了開個小減傷,或者讓治療關注下。

另外鐵板燒和蓋章的時候注意吃藥,治療可能暈了~

戰士T記得給好搭檔警戒,要是自己被抓喊一個小減傷就好了。

估計改版以後沒那麼難。

主管索戈爾 難度:中

配置:3T、6~7H、20~21DPS。

標準的逗比檢測機,插件拯救世界有沒有。

起手拉3車道,可以完美打1分鐘~這個boss注意分好邊,H模式下,炸彈傷害也沒那麼變態,記得藍色炸彈跑開,進去有牽引。

第一次分割場地,2T跟boss,1T去對面。

第二次分割的時候注意,全團集合1車道,然後RUSH就好了。

戰士T注意帶位,另外風車龍吼爽的飛起。

記得插個盾猛驅散,驅散好加血的buff。

爆裂熔爐 難度:高

配置:3T、7H、20DPS。

1T拉監工,兩T和團隊分散兩邊,優先擊殺掌爐者。

(由於這個boss攻略貌似不多,斗膽都說幾句)

P1優先級,掌爐>工程師>保安>監工

起手其實沒那麼重要,可以分1隊去左邊,其他5隊在右邊A一波,鼓風死了,兩邊平均分開,有監工的稍微多2~3個DPS。

兩邊站位的話,監工坦克記得打斷技能,監工會點名一個火圈,中buff的人記得出人群。

掌爐和保安會同時刷新,第三次刷新之前打進P2。

工程師刷新速度是保安的兩倍,記得打斷修復,其他千萬別斷(閃電可斷,但是別暈)。

中炸彈,以及小怪死亡拾取(3次)用來炸兩側的溫度調節器。

保安的圈要記得拉出來。

每邊的溫度調節器GG以後就轉階段了。

此處建議,在能掌控的範圍內,最好在第三波刷新前轉P2,並且保證掌爐全死或者低血量。

轉階段掌爐會對面前噴吐,坦克記得拉開背對。

P2先解決場面上的一切小怪,並且在乾淨的一邊,近戰找元素尊者站位,遠程圍圈。

被元素點名的記得打斷元素之後進去近戰位,貼近尊者,打死之後近戰遠離,3秒後爆炸(類比龍背)。

一個T拉住保安,其他1或2T拉召火進人群打斷擊殺。

尊者無敵期間,全力AOE召火和單點1個元素。

之後全力擊殺尊者,有時間限制,開荒期間要是一次不能擊殺,壓力加5~10%,注意有一個加血buff要驅散,其他小怪在尊者打死之後,全力殺死,可以留一個保安,但是召火者不能留下。

爆發順序建議1 3 開技能,2 是難點,全力轉火+藥,4開YY。

被點名炸彈的記得出人群。

循環4次,轉P3.

P3記得,優先處理剩餘的召火和保安,復活的元素不用管。

Boss拉到最牆角,U型場地一邊的頂端。

遠程貼牆角,近戰側面,boss每出一個圈,點名的後退,全體移動一步。

在沒場地之前擊殺boss即可。

最主要的是P3坦克的減傷問題,7H的話4個治療看團,3個看T,兩個T的壓力比較大。

總體來說P3還是比較穩,我們過的時候是全滿過的。

AOE傷害幾乎沒有。

另外,千萬別AOE元素。

坦克注意以下幾點:

1.起手仇恨

2.保安圈,拉出去

3.打斷或者暈工程師

4.轉P2,記得把工程師拉出人群擊殺,否則炸彈需要遠離

戰士T建議插一個粗暴打斷來提高輸出~其他其實也沒什麼更多要看的。

克羅莫格 難度:中

配置:3T(強烈推薦)、8H、19DPS。

這個boss狂暴很久,可以慢慢磨過去。

首先說團隊,全團分散,注意躲好一切技能,特比注意殲滅和音波。

另外轉階段的時候踩好黃色符文,別搶,可以分6個地方分散踩。

注意紅圈要走開。

轉階段沒吃到的沒保護就是死。

轉階段過後第一目標是T的石頭,之後打完全團的,繼續循環。

音波在兩個時候出,殲滅和猛擊。

這裡,關於猛擊,傷害是看你和拳頭的距離而定的。

所以全程距離坦克30~40開外。

3T的優勢是能有兩人分攤石拳,並且2層就可換,避免坦克猝死(經常發生)。

3T注意交接問題,兩個點站位,當前T單獨站,另外兩個和當前T15碼分散,換T的兩個人交換位置就好了。

坦克一定要注意躲開音波,吃到buff的時候可能猝死。

戰士T這個boss優勢比較大,除了音波和猛擊,石拳是可以格擋的,注意保持覆蓋。

要是你滿血死了真的別怪治療,他們很無辜。

鋼鐵女武神 難度:低

配置:2T、7H、21DPS。

這個boss,H難度比熔爐低。

很簡單,理論上鮮血儀式是要遠離人群,T幫忙擋,擋不住就是死。

另外全程保持8碼分散。

急速射擊是一個坑爹的地方,中點名的要是不第一時間出,要坑死一片,建議中了急速射擊的馬上跑,其他人要遠離他原來的站位,避免炸死。

30能量後,有一個分攤,類比英傑蟲群的分攤,但是沒有AOE。

注意分攤和鮮血儀式不要站一起,近戰分攤的時候別路過鮮血的線。

被瑪拉卡點名的3人儘量遠離。

治療千萬不要驅散蘇卡的debuff,加盾就好了。

上6個人,打斷好治療的讀條,然後擊殺烏克洛格即可炸毀艦艇。

注意要是加安上去會有兩個胖子,需要開技能。

最好讓加安的血稍微高一點,避免起手就上去。

下面場地在艦艇階段注意帶位,兩個點來回就好了。

具體的是,第一手站紅圈旁邊,等滿場紅圈的時候進第一次點名的地方,此時是炸彈等待爆炸。

圈消失回去,讓起手紅圈的炸彈爆炸,之後帶進去,讓全場爆炸即可。

注意這時候的分擔,需要的是隨機應變。

被炮火點名的可以開減傷規避。

保證3個boss同時打到20%左右開YY打死加安即可。

100能量後的加安會放炮台,第一時間擊殺。

瑪拉卡的坦克開減傷,避免傷害彈全團。

蘇卡的技能注意自保即可。

坦克,特別是戰士T,在艦艇階段,艦下應該還是比較有優勢的。

要是加安上去,兩個平砍boss注意開技能。

場地混亂可以大跳來控制走位。

不是一個很難的boss。

上去的順序最好是瑪拉卡,加安,蘇卡。

上去以後,第三次下面壓力最大,第二次上面壓力最大。

黑手PT 難度:高

配置:2T、8H、20DPS。

做為關底boss,不得不說,技能複雜中帶有簡略,處理方法雖然樸實,但是容易出錯。

起手遠程中場站位,近戰和T出炸彈走一步,被炸幾乎就死。

兩次擊飛T開一個減傷就能單吃。

AOE遠離紅圈,白色無視。

被點名標記的到紅圈結束後的木堆後面,儘量兩人站一個堆,這樣每次雙點名也只會消除一個堆。

2次擊飛以後應該就能轉階段了。

P1注意第二次擊飛的時候炸彈,近戰別貪,boss可能原地讀條不動。

P1在AOE前被炸的幾乎就沒了。

P2,找一堆咕咕和T去擊飛,注意轉階段過來,開始只有一邊有小怪,上去以後全開星落,30人團,上去3個咕咕應該就沒啥問題了。

第一次上去記得隨便打打即可。

第二次需要上去3~4個DPS,第三次最好上5個,因為會刷新一波,兩撥還是壓力比較大。

第四次可以看boss血量決定是否上去。

注意擊飛的時候有那麼幾個東西會坑,注意替補隊員的安排:炸彈和死亡標記。

有炸彈刷新頭前馬上帶走,重新集合。

點名的話換人就好。

擊飛的原則,包括P3,進圈的人會分攤和擊飛,擊飛的方向取決於你和擊飛T的位置。

要是你站在boss和T之間,即便被擊飛,也是往boss的背後,而不是面前擊飛。

P2難點在於坦克的處理。

標記要拉到坦克上,中的人往坦克後面跑就好了。

中 坦克的人不要亂跑,有規律的繞圈,最好能拉到地雷上,那樣有100%易傷。

此處注意即使是工程坦克踩到的地雷,周圍10碼的人也會被炸,一定注意。

坦克一旦護甲沒了,馬上集火。

頭前千萬不能站人,擊飛到地雷上不是開玩笑。

轉階段的時候保證血全滿,半血的馬上抬起來或者自保。

P3主要的問題還是擊飛和標記。

P3標記出人群擊飛,這個是會穿透的,記得別拉到人群不要直接滅。

兩個人分兩邊,和大團的擊飛方向夾30~45度的角。

擊飛可閃現後跳回位。

注意P3的全團擊飛不要單吃,(不要問我為什麼,不然boss會連續擊飛)擊飛的路徑可以根據團隊來調整。

建議1飛之後YY。

哦對了,這裡有個細節。

當前T在P3的時候,擊飛前會中炸彈,中炸彈的,包括當前T和其他兩個人,記得出人堆,放場地邊緣,然後馬上回來準備擊飛。

另外擊飛可以用保護完美規避,不會擊飛,並且沒傷害。

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