H黑石1-9戰士T攻略:心得及團隊小細節分享
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黑石鑄造廠專題 | 6.1信息匯總 | 要塞系統 | 德拉諾聲望專題
前言
黑石的難度總體來說還算不錯,PT難度下,670~675的團隊應該能簡單打通,H難度因為傷害加成大,所以主管和熔爐,女武神難度大幅度提高。
此篇攻略謹獻給各位戰士區的菊苣參考,有不詳之處歡迎指出。
天賦來說,大體上還是選擇不屈+掌握刷新技能,小怪較多,能控制的建議震盪波+風車,比如獸王和主管。
單體boss建議龍吼和姨媽。
雕文的話,不滅+20基本常駐,另外兩個可以看情況決定,可選風雷,急速之怒,粗暴打斷和順劈斬。
裝備選擇上我大體走的是高暴擊,副精通的裝備。
附魔全暴擊,出了2T,看下來效果不是很明顯,不過聊勝於無。
SP選擇還是懸錘堡的3 5 為上,斷背山(黑石老5)的也不失為一個選擇。
格魯爾 難度:低
配置:3T、7H、20DPS。
團隊來說,注意的點就是兩邊分開,分攤傷害,另外躲好落石和殲滅,中buff出人群就好了。
這個boss3T戰術的話,幾乎把難度都放在了T身上。
注意分攤的人10~12人為佳,低於10人可能出線一刀死人的情況。
坦克來說的話,如果你是抗boss的T,注意讓ST去近戰堆裡面,避免10碼疊層。
嘲諷吃順劈的坦克注意讀條(2秒左右)嘲諷,之後讓當前T嘲諷回去。
3個T可以三人換,也可兩人換一個人醬油。
儘量避免重複吃分攤,3層可能猝死。
其他難度貌似也沒有了。
戰士T打這個boss主要還是保持盾擋,其他沒什麼需要注意的。
奧爾高格 難度:中
配置:2T、6~7H、21~22DPS。
團隊站位注意近戰站側面,我們團隊採取的是在十字路口站位,遠程boss身後兩邊分開,出泥走一步。
ST肚子下面吃酸液。
另外有一個細節就是打斷最好讓T來斷,近戰斷3就好。
兩個坦克記得酸液噴一次換一次。
另外轉階段怎麼跑,其他攻略應該寫的很清楚了。
注意坦克頭腦清醒,撞牆以後直接就近站位打boss就好了。
戰士T注意吃酸液的時候,盾牆,挫志+犧牲或者警戒,其他都靠團隊減傷。
盾吸開一個滿怒的是有效的。
獸王達瑪克 難度:低
配置:3T、7H、20DPS。
這個boss完全就是一個送裝備的。
難度上比老1還要低。
我們採取的是狼,象,龍。
Boss的跳躍,ST記得跳出去的時候追一下boss就可以消除了。
象出來以後2層換T,龍貌似是3層。
龍噴火記得遠離,3層沒減傷可能死。
小怪T簡單,除了龍和最後階段,隨便拉到身邊打就好了。
戰士T這個boss注意要是狼階段換T,boss過去的時候衝鋒一下,就能完美消除buff。
拉小怪也挺不錯的。
總體來說是一個沒什麼難度的boss。
縛火者卡格拉茲H 難度 中
配置:3T、7H、20DPS。
起手先擊殺鋼鐵使者(什麼?要做成就?好吧,全程10碼遠離,最好切個4T,拉鋼鐵使者面壁去),理論上20秒內就倒地了。
人群分散站位,除了轉階段以外,不用換T,另外兩個T,50能量的時候記得給兩個狼建立仇恨。
有餘力的話2層換,要是不自信等兩個狼交換的時候換嘲。
注意同時打死。
25能量的記得單吃或者近戰分攤,75別進來,100以後集合刷,刷完躲好那15個圈,同時3T 3~4層換嘲即可。
需要注意的點就是狼的嘲諷和火線,其他幾乎沒什麼難度。
哦,對了,記得把boss拉開火線和武器的位置。
戰士T這個boss也沒什麼要說的,對T而言就一個常規boss,注意狼的噴吐,2層以後開技能。
漢斯加爾與弗蘭佐克 難度:低
配置:2T、7H、21DPS。
起手每個T拉好一個,然後一頓痛擼。
兩個T注意建立仇恨,保證兩個boss的前2仇恨都是T。
可以起手嘲諷打10秒以後換嘲。
記得兩個T被抓的那個喊一下,提醒另外一個T開個技能,同時找別人給自己一個減傷。
不得不說,改版前傷害有點變態,不開技能只有盾就是死。
其他時候沒什麼難度了,跳躍砸到了開個小減傷,或者讓治療關注下。
另外鐵板燒和蓋章的時候注意吃藥,治療可能暈了~
戰士T記得給好搭檔警戒,要是自己被抓喊一個小減傷就好了。
估計改版以後沒那麼難。
主管索戈爾 難度:中
配置:3T、6~7H、20~21DPS。
標準的逗比檢測機,插件拯救世界有沒有。
起手拉3車道,可以完美打1分鐘~這個boss注意分好邊,H模式下,炸彈傷害也沒那麼變態,記得藍色炸彈跑開,進去有牽引。
第一次分割場地,2T跟boss,1T去對面。
第二次分割的時候注意,全團集合1車道,然後RUSH就好了。
戰士T注意帶位,另外風車龍吼爽的飛起。
記得插個盾猛驅散,驅散好加血的buff。
爆裂熔爐 難度:高
配置:3T、7H、20DPS。
1T拉監工,兩T和團隊分散兩邊,優先擊殺掌爐者。
(由於這個boss攻略貌似不多,斗膽都說幾句)
P1優先級,掌爐>工程師>保安>監工
起手其實沒那麼重要,可以分1隊去左邊,其他5隊在右邊A一波,鼓風死了,兩邊平均分開,有監工的稍微多2~3個DPS。
兩邊站位的話,監工坦克記得打斷技能,監工會點名一個火圈,中buff的人記得出人群。
掌爐和保安會同時刷新,第三次刷新之前打進P2。
工程師刷新速度是保安的兩倍,記得打斷修復,其他千萬別斷(閃電可斷,但是別暈)。
中炸彈,以及小怪死亡拾取(3次)用來炸兩側的溫度調節器。
保安的圈要記得拉出來。
每邊的溫度調節器GG以後就轉階段了。
此處建議,在能掌控的範圍內,最好在第三波刷新前轉P2,並且保證掌爐全死或者低血量。
轉階段掌爐會對面前噴吐,坦克記得拉開背對。
P2先解決場面上的一切小怪,並且在乾淨的一邊,近戰找元素尊者站位,遠程圍圈。
被元素點名的記得打斷元素之後進去近戰位,貼近尊者,打死之後近戰遠離,3秒後爆炸(類比龍背)。
一個T拉住保安,其他1或2T拉召火進人群打斷擊殺。
尊者無敵期間,全力AOE召火和單點1個元素。
之後全力擊殺尊者,有時間限制,開荒期間要是一次不能擊殺,壓力加5~10%,注意有一個加血buff要驅散,其他小怪在尊者打死之後,全力殺死,可以留一個保安,但是召火者不能留下。
爆發順序建議1
3 開技能,2 是難點,全力轉火+藥,4開YY。
被點名炸彈的記得出人群。
循環4次,轉P3.
P3記得,優先處理剩餘的召火和保安,復活的元素不用管。
Boss拉到最牆角,U型場地一邊的頂端。
遠程貼牆角,近戰側面,boss每出一個圈,點名的後退,全體移動一步。
在沒場地之前擊殺boss即可。
最主要的是P3坦克的減傷問題,7H的話4個治療看團,3個看T,兩個T的壓力比較大。
總體來說P3還是比較穩,我們過的時候是全滿過的。
AOE傷害幾乎沒有。
另外,千萬別AOE元素。
坦克注意以下幾點:
1.起手仇恨
2.保安圈,拉出去
3.打斷或者暈工程師
4.轉P2,記得把工程師拉出人群擊殺,否則炸彈需要遠離
戰士T建議插一個粗暴打斷來提高輸出~其他其實也沒什麼更多要看的。
克羅莫格 難度:中
配置:3T(強烈推薦)、8H、19DPS。
這個boss狂暴很久,可以慢慢磨過去。
首先說團隊,全團分散,注意躲好一切技能,特比注意殲滅和音波。
另外轉階段的時候踩好黃色符文,別搶,可以分6個地方分散踩。
注意紅圈要走開。
轉階段沒吃到的沒保護就是死。
轉階段過後第一目標是T的石頭,之後打完全團的,繼續循環。
音波在兩個時候出,殲滅和猛擊。
這裡,關於猛擊,傷害是看你和拳頭的距離而定的。
所以全程距離坦克30~40開外。
3T的優勢是能有兩人分攤石拳,並且2層就可換,避免坦克猝死(經常發生)。
3T注意交接問題,兩個點站位,當前T單獨站,另外兩個和當前T15碼分散,換T的兩個人交換位置就好了。
坦克一定要注意躲開音波,吃到buff的時候可能猝死。
戰士T這個boss優勢比較大,除了音波和猛擊,石拳是可以格擋的,注意保持覆蓋。
要是你滿血死了真的別怪治療,他們很無辜。
鋼鐵女武神 難度:低
配置:2T、7H、21DPS。
這個boss,H難度比熔爐低。
很簡單,理論上鮮血儀式是要遠離人群,T幫忙擋,擋不住就是死。
另外全程保持8碼分散。
急速射擊是一個坑爹的地方,中點名的要是不第一時間出,要坑死一片,建議中了急速射擊的馬上跑,其他人要遠離他原來的站位,避免炸死。
30能量後,有一個分攤,類比英傑蟲群的分攤,但是沒有AOE。
注意分攤和鮮血儀式不要站一起,近戰分攤的時候別路過鮮血的線。
被瑪拉卡點名的3人儘量遠離。
治療千萬不要驅散蘇卡的debuff,加盾就好了。
上6個人,打斷好治療的讀條,然後擊殺烏克洛格即可炸毀艦艇。
注意要是加安上去會有兩個胖子,需要開技能。
最好讓加安的血稍微高一點,避免起手就上去。
下面場地在艦艇階段注意帶位,兩個點來回就好了。
具體的是,第一手站紅圈旁邊,等滿場紅圈的時候進第一次點名的地方,此時是炸彈等待爆炸。
圈消失回去,讓起手紅圈的炸彈爆炸,之後帶進去,讓全場爆炸即可。
注意這時候的分擔,需要的是隨機應變。
被炮火點名的可以開減傷規避。
保證3個boss同時打到20%左右開YY打死加安即可。
100能量後的加安會放炮台,第一時間擊殺。
瑪拉卡的坦克開減傷,避免傷害彈全團。
蘇卡的技能注意自保即可。
坦克,特別是戰士T,在艦艇階段,艦下應該還是比較有優勢的。
要是加安上去,兩個平砍boss注意開技能。
場地混亂可以大跳來控制走位。
不是一個很難的boss。
上去的順序最好是瑪拉卡,加安,蘇卡。
上去以後,第三次下面壓力最大,第二次上面壓力最大。
黑手PT 難度:高
配置:2T、8H、20DPS。
做為關底boss,不得不說,技能複雜中帶有簡略,處理方法雖然樸實,但是容易出錯。
起手遠程中場站位,近戰和T出炸彈走一步,被炸幾乎就死。
兩次擊飛T開一個減傷就能單吃。
AOE遠離紅圈,白色無視。
被點名標記的到紅圈結束後的木堆後面,儘量兩人站一個堆,這樣每次雙點名也只會消除一個堆。
2次擊飛以後應該就能轉階段了。
P1注意第二次擊飛的時候炸彈,近戰別貪,boss可能原地讀條不動。
P1在AOE前被炸的幾乎就沒了。
P2,找一堆咕咕和T去擊飛,注意轉階段過來,開始只有一邊有小怪,上去以後全開星落,30人團,上去3個咕咕應該就沒啥問題了。
第一次上去記得隨便打打即可。
第二次需要上去3~4個DPS,第三次最好上5個,因為會刷新一波,兩撥還是壓力比較大。
第四次可以看boss血量決定是否上去。
注意擊飛的時候有那麼幾個東西會坑,注意替補隊員的安排:炸彈和死亡標記。
有炸彈刷新頭前馬上帶走,重新集合。
點名的話換人就好。
擊飛的原則,包括P3,進圈的人會分攤和擊飛,擊飛的方向取決於你和擊飛T的位置。
要是你站在boss和T之間,即便被擊飛,也是往boss的背後,而不是面前擊飛。
P2難點在於坦克的處理。
標記要拉到坦克上,中的人往坦克後面跑就好了。
中
坦克的人不要亂跑,有規律的繞圈,最好能拉到地雷上,那樣有100%易傷。
此處注意即使是工程坦克踩到的地雷,周圍10碼的人也會被炸,一定注意。
坦克一旦護甲沒了,馬上集火。
頭前千萬不能站人,擊飛到地雷上不是開玩笑。
轉階段的時候保證血全滿,半血的馬上抬起來或者自保。
P3主要的問題還是擊飛和標記。
P3標記出人群擊飛,這個是會穿透的,記得別拉到人群不要直接滅。
兩個人分兩邊,和大團的擊飛方向夾30~45度的角。
擊飛可閃現後跳回位。
注意P3的全團擊飛不要單吃,(不要問我為什麼,不然boss會連續擊飛)擊飛的路徑可以根據團隊來調整。
建議1飛之後YY。
哦對了,這裡有個細節。
當前T在P3的時候,擊飛前會中炸彈,中炸彈的,包括當前T和其他兩個人,記得出人堆,放場地邊緣,然後馬上回來準備擊飛。
另外擊飛可以用保護完美規避,不會擊飛,並且沒傷害。
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