魔獸懷舊服:惡魔之擊引爭議,盜賊專屬武器,防戰需求就是「毛」

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魔獸懷舊服8.27開服到現在,滿級玩家越來越多。在此同時裝備發生的爭執也越來越多,尤其是在黑上這個裝備掉落非常好的副本,讓戰士和盜賊成為了「敵人」,無論是雷德雙刀還是惡魔之擊都成為了戰士和盜賊爭奪的對象。這也導致很多隊伍直接「黑上開組,賊滿」。不得不說,這真的很懷舊。雷德雙刀不用多說,作為單手劍,戰士和盜賊都有需求權,今天我們來聊一聊惡魔之擊這把武器。

惡魔之擊作為一把低級紫色武器,被廣大玩家所了解還是因為當年的「賊皇」Shurrik,隨著玩家們的渲染,這把武器已經成為了盜賊玩家的信仰,那麼這把武器戰士是不是不能需求呢?顯然不是。看到這裡估計已經有人想噴胖哥了,哎呀,胖哥毛人,支持「ninja」。首先聲明,胖哥在懷舊服玩的是法師,無論是雷德雙刀,還是惡魔之擊對胖哥都沒意義,更何況胖哥滿級後連黑上都懶得去,一身藍綠單刷中。小編作為一個遊戲迷想對你說,無論你玩魔獸或其他遊戲,不如找你一個好的平台,就像我在工重晧 熊掌餅 上玩的,裡面的遊戲基本都是bt版的,上線就送滿V,神兵神裝和遊戲資訊都是免費送的,鑽石元寶無限用,而且都是正規大公司開發的,穩定又安全,很多老玩家都在這裡玩。其次請各位理性對待裝備需求權。

魔獸世界懷舊服目前處於第一階段,並沒有奎爾塞拉,翻遍第一階段的武器庫,除了風劍就是反對者,米拉之歌這些單手武器,而這些武器無論是白字屬性還是綠字屬性特效都不如惡魔之擊,因此在第一階段中除了風劍,防戰最好的武器就成為了惡魔之擊。

完全可以這樣說,魔獸世界60年代裝備非常雜亂,每個職業可持武器都非常多,職業之間裝備衝突非常多,導致沒有哪一把武器就必須是哪個職業的。如果物理匕首都是盜賊的,那麼物理單手劍呢?因此戰士可以選擇讓惡魔之擊,但是並不是說戰士沒有需求權,畢竟這種武器對戰士也是有提升的(說戰士也可以用法杖,要不要毛法杖的洗洗睡吧),其實目前在遊戲中還真沒遇到幾個拿惡魔之擊拉怪的防戰。

有玩家會說,惡魔之擊又不加任何屬性,就一個綠字特效,對防戰的抗性沒有任何加成。的確如此,但是從第一階段懷舊服的副本難度來看,防戰的抗性並不需要堆的很高,反而仇恨成為了最主要的問題。而惡魔之擊無論是速度還是綠字特效對防戰都有很大的幫助。那麼為什麼在70年代沒有防戰拿匕首拉怪呢?原因就是毀滅打擊技能的加入。

在遊戲中,防戰拿匕首的少之又少,原因就是匕首難看,匕首和防戰這種職業氣質相去甚遠,所以和盜賊強惡魔之擊的也很少,拿匕首還是戰士嗎?因此基本上只要有盜賊需求,戰士都會讓,更何況惡魔之擊的掉落本身比較「浮雲」,在黑上戰士和盜賊的爭執更多的是發生在雷德雙刀這些DPS裝備上。

然而戰士不要,並不代表戰士不能需求,遊戲也並未規定戰士不能拿匕首,很多玩家們認為惡魔之擊本來就應該屬於盜賊的裝備,戰士只要需求惡魔之擊就是「ninja」,這些導致惡魔之擊成為了盜賊玩家的禁地,別人提都不能提,一提就是毛裝備。當然,在遊戲中也的確有些戰士會強行需求惡魔之擊,但是這些戰士卻忘記了,在厄運之槌開放後,還有一個全職業可需求的「屠龍者的綱要」。


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